Sid Meier's Civilization®: Beyond Earth™, Космическая Цива |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Sid Meier's Civilization®: Beyond Earth™, Космическая Цива |
1.11.2014, 17:37
Сообщение
#21
|
|
Замполит 99-го уровня Группа: Пользователи Сообщений: 3352 Регистрация: 28.12.2013 Вставить ник Цитата |
Что-то не то было с этим в четверке. Не помню, давно играл. Но помню какой-то баг, игра шла уже совсем неинтересно. Оборону кажется сложно держать. Прорывают один род войск и хана. Наступающий в более выгодном положении. Ну и естественно человек слишком легко лупит машинный интеллект. Когда правила сложны человек ориентируется в них, а машина тупит. Я играл (и до сих пор играю) в модификацию "Эпоха Огня", она заметно отличается от оригинальной версии в лучшую сторону (в оригинальную, по-моему, только один раз играл). Самый серьёзный баг - с набором наёмников игроком (их тупо нет), но это имеет значение, если играешь за Карфаген, да и то, не критично. Я чаще всего играю за Россию, а в числе условий исторической победы есть такое: до 1950 года не потерять ни одного города. И я его выполнял. Во-первых, у России преимущество - "морозы". Все вражеские юниты на русской земле каждый ход получают небольшой урон. Во-вторых, если в парадигме есть Национальная Идея - можно призывать до 5 пехотных юнитов за ход. А если ещё и Теократия есть - то призванные юниты будут прокачаны до 2 уровня и можно дать им бонус "защита города". Этого обычно вполне хватает. В-третьих, если уж на город прёт огромная орда, можно попробовать её ослабить контратаками с уроном по всей группе юнитов (а для этого достаточно иметь хотя бы пару пушек). После этого можно контратаковать и защитными юнитами, после чего вражеская атака становится бессмысленной (что компьютер понимает и старается вернуться на свою территорию, чтобы подлечиться). |
|
|
Гость_Марк Антониев_* |
1.11.2014, 23:31
Сообщение
#22
|
Гости Цитата |
Ну да прикольно. Только это не столь про политику, сколь войнушка. Про войнушку и другие игры есть. Тот же Тотал Вар.
А для поиграть в геополитику удачней третья Цива. Но надо карту подбирать, иногда фуфел выпадает. Даже чаще чем что-либо стоящее. Зато подобрав и сохранив карту можно играть ее снова и снова. Правда я это обнаружил поиграв 10 лет именно в войнушку. |
|
|
2.11.2014, 8:47
Сообщение
#23
|
|
Замполит 99-го уровня Группа: Пользователи Сообщений: 3352 Регистрация: 28.12.2013 Вставить ник Цитата |
А для поиграть в геополитику удачней третья Цива. Но надо карту подбирать, иногда фуфел выпадает. Даже чаще чем что-либо стоящее. Я в принципе не могу играть на картах, которые не Земля. Мне неинтересны случайные карты. Для меня как раз весь кайф в том, чтобы захватывать Прибалтику и Восточную Пруссию, Босфор и Дарданеллы, Апенины и Пиренеи, Балканы и Суэц... Колонизировать Сибирь и Дальний Восток, организовать морскую блокаду Британии, загнать монголов в их родные степи, сделать вассалами Юго-Восточную Азию и Ближний Восток, совершить кругосветное плавание, открыть Америку и Австралию, создать океанский ядерный подводный флот, нанести ракетно-ядерный удар по США, в конце концов! Только Земля, только Хардкор! |
|
|
2.11.2014, 12:36
Сообщение
#24
|
|
Создатель миров Группа: Пользователи Сообщений: 1725 Регистрация: 12.12.2012 Вставить ник Цитата |
|
|
|
Гость_Марк Антониев_* |
3.11.2014, 9:49
Сообщение
#25
|
Гости Цитата |
Я в принципе не могу играть на картах, которые не Земля. Мне неинтересны случайные карты. Почему Вы не хотите принять это как фэнтези, в котором знакомые нам расы выселены на незнакомую местность? Много теряете.У меня были в тропиках немцы, англичане и скандинавы, и это доставляло. Даже захотелось написать что-нибудь в тему. Германия, сосиски жарят, немцы в баварских шортиках гуляют по пальмовым аллеям. Девушки в корсетах, с косичками кушают бананы... Или вот...какими были бы скандинавы, живи они в тропиках? Наверно у них появился бы южный темперамент. Они бы меньше воевали и больше торговали фруктами с северными соседями. Но остались бы скандинавские песни, которые они бы хором пели везя на своих драккарах апельсины на северные рынки. идею не тырить! в работе но если кому интересно и хочет в соавторы можем обсудить. Все есть, сюжет на цельный роман, экшн, драйв, но с описательной частью конечно работы много. Карта Земли всего лишь условность. На самом деле карта служит такой расстановкой естественных препятствий, при которой игра идет динамичней и интересней. Я так думаю. |
|
|
4.11.2014, 13:35
Сообщение
#26
|
|
Замполит 99-го уровня Группа: Пользователи Сообщений: 3352 Регистрация: 28.12.2013 Вставить ник Цитата |
Почему Вы не хотите принять это как фэнтези, в котором знакомые нам расы выселены на незнакомую местность? Много теряете. Во-первых, потому что определённые цивилизации могли образоваться только в определённых условиях. Географических, климатических и других. Одни народы возникли и потому приспособлены для жизни в условиях Севера, другие - в условиях знойной пустыни, третьи - в условиях гор, четвёртые - на островах с тропическим климатом. Во-вторых, я не могу воспринимать это как "фэнтези" из-за названий наций, городов и чудес света, копирующих земные. Зато в фэнтезийный мод на основе той же игры поиграл с удовольствием.) У меня были в тропиках немцы, англичане и скандинавы, и это доставляло. Даже захотелось написать что-нибудь в тему. Германия, сосиски жарят, немцы в баварских шортиках гуляют по пальмовым аллеям. Девушки в корсетах, с косичками кушают бананы... Или вот...какими были бы скандинавы, живи они в тропиках? Наверно у них появился бы южный темперамент. Они бы меньше воевали и больше торговали фруктами с северными соседями. Но остались бы скандинавские песни, которые они бы хором пели везя на своих драккарах апельсины на северные рынки. Вы когда-нибудь читали скандинавские эпосы? Старшую и Младшую Эдду, например? Знаете, как именно с их точки зрения возник мир? Весь мир возник из трупа великана, сражённого героическим божеством. И их боги совсем не являются филантропами. В этом вся суть скандинавов - морские пираты, грабящие и убивающие соседей ради материальных благ и ещё немножко ради удовольствия. Если бы чьей-то волею какое-то племя викингов внезапно телепортировалось в Африканские тропики, они бы первым делом нашли море и основали бы там крепость. Затем понастроили бы драккаров, обшарили бы окрестные земли и ограбили бы все соседние племена. Со временем они бы разрослись и начали враждовать друг с другом, превратившись в аналог современного Сомали. Ещё они скорей всего стали бы смуглыми и темноволосыми, и учёные археологи будущего посчитали бы их города греческими колониями. |
|
|
5.5.2017, 21:28
Сообщение
#27
|
|
Неизвестный пришелец Группа: Пользователи Сообщений: 11 Регистрация: 14.4.2015 Вставить ник Цитата Из: Тюмень |
Купил в "Эльдорадо" за подарочные 200 балов, хотя при регистрации на сайте видно, что для скачивания другим она стоит свыше тысячи рублей.
Да, прорисовка хороша, вроде сначала путаешься, но потом вся структура научных открытий понятна, хотя можно было бы и расцветку сделать по трём категориям совершенства (Праведность, Превосходство, Гармония). Обидно ещё то, что тебе всё равно объявят войну. Даже те, у кого одинаковые с тобой совершенства и торговля налажены. Самые обидные причины войны со мной это - "Не думайте, что мы нападаем исподтишка/наносим удар в спину - просто мы поменяли свои принципы". И главное - когда ты входишь в альянс с кем-то, то после долгой войны ты всё равно выйти не можешь мирно, а вот твой компьютерный союзник легко с врагом дружиться и всё. И даже если тебе кто-то помогает, когда ты уже воюешь, то помощь мизерная и быстро прекращается. Мириться с тобой может только сам компьютер, а вот тебе всегда будет ответ на инициативу такой: "Сейчас не время вести переговоры". Ещё бесит, когда кто-то из нации говорит тебе: "У вас жалкая армия. Мы вас тут обсуждали и, поверьте, говорили только плохое". Это шде аткие дипломаты? Это что за образ? |
|
|
Гость_Monk_* |
6.5.2017, 8:31
Сообщение
#28
|
Гости Цитата |
|
|
|
7.5.2017, 5:57
Сообщение
#29
|
|
. Группа: Пользователи Сообщений: 2088 Регистрация: 5.4.2013 Вставить ник Цитата Из: Омск |
Шестая цивилизация занудная получилась. Слишком много наворотили, не играешь, а работаешь, особенно в современности.
А чтобы войну часто не объявляли, нужно не пускать к себе в столицу чужие делегации. |
|
|
Гость_Monk_* |
7.5.2017, 9:01
Сообщение
#30
|
Гости Цитата |
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.4.2024, 22:52 |