Литературный форум Фантасты.RU

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Литературный турнир "Игры Фантастов": "Шестое чувство" (Прием рассказов закончится 6.04.2024 года 23:59)

2 страниц V  < 1 2  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Волшебный камень и город воров, игра-бродилка
Саша Тэмлейн
сообщение 24.11.2013, 19:50
Сообщение #21


Создатель миров
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 2020
Регистрация: 1.6.2011
Вставить ник
Цитата




Цитата
Вместо игры- флуд.

кто вам мешает сыграть? smile.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
bikeladykoenig
сообщение 24.11.2013, 19:56
Сообщение #22


Искатель тайн
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 285
Регистрация: 12.10.2013
Вставить ник
Цитата




я выбрала вариант 2 еще на предыдущей странице
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Гость_Monk_*
сообщение 24.11.2013, 20:05
Сообщение #23





Гости



Цитата




Цитата(Лилэнд Гонт @ 24.11.2013, 16:04) *
Думаю, надо больше вариантов, меньше текста, больше инициативы читателю.

Вот это правильно. smile.gif
Такие книги мне были известны давно, когда Саша еще и не слыхивал о Говарде. smile.gif И я в них играл. И сам писал подобное... правда, не до конца, терпения не хватило закончить. Это отдельная история... Но по теме:
Чтобы читателю (игроку) было интересно, надо делать текст более динамичным и сжатым. Меньше описаний, больше дела. Мы играем или куда? tongue.gif И здесь злую шутку с Сашей сыграла его любовь к описаниям, текст перегружен, в нем нет динамики, я прочел первые страницы... игра не должна начинаться скучно. Надо сразу окунуть героя в сражение, сразу дать ему право выбора, причем такого, чтобы он в течение всей игры думал: а то ли я выбрал и туда ли повернул? smile.gif
И еще: все-таки я бы советовал не вести повествование от третьего лица. Только от второго или первого! Игрок должен понимать, что играет именно он, а не какой-то там дикарь. "Вы пошли, вы сделали, вы ударили, вы взяли..." или "я пошел, я взял..." Мне кажется, так лучше. smile.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Саша Тэмлейн
сообщение 24.11.2013, 20:23
Сообщение #24


Создатель миров
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 2020
Регистрация: 1.6.2011
Вставить ник
Цитата




Цитата
Чтобы читателю (игроку) было интересно, надо делать текст более динамичным и сжатым. Меньше описаний, больше дела. Мы играем или куда? tongue.gif И здесь злую шутку с Сашей сыграла его любовь к описаниям, текст перегружен, в нем нет динамики, я прочел первые страницы... игра не должна начинаться скучно. Надо сразу окунуть героя в сражение, сразу дать ему право выбора, причем такого, чтобы он в течение всей игры думал: а то ли я выбрал и туда ли повернул?

Есть немножко такое)))

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Саша Тэмлейн
сообщение 24.11.2013, 20:26
Сообщение #25


Создатель миров
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 2020
Регистрация: 1.6.2011
Вставить ник
Цитата




Цитата
я выбрала вариант 2 еще на предыдущей странице

Простите милосердно, просмотрел))))
По правде, не понял, что за двойка smile.gif


Параграф 76.
— Тогда слушай! Храм Азаг-Тота стерегут исчадия преисподней! Но египтяне хотят вернуть камень себе, и они помогут нам. Сегодня ночью я говорил со жрецами Сета в Квартале Головорезов. Они дали мне вот это! — он на мгновение извлёк из-под полы плаща странную статуэтку, — она спасёт нас от демонов. Но камень мы священникам не отдадим, а бежим в Корапур. За него мы купим целое королевство! Кормак, соглашайся!

1. Ты, неохотно что-то пробурчав, соглашаешься.
Параграф 11.
2. Основательно поразмыслив, приходишь к выводу, что предложенная старым приятелем авантюра тебя всё же не прельщает.
Параграф 51.
3. Требуешь ещё вина.
Параграф 88



Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Гость_Monk_*
сообщение 24.11.2013, 20:43
Сообщение #26





Гости



Цитата




А в целом написано хорошо. smile.gif Хотя человек, упрекавший меня в "легковесности" моего Конана, сам держит повествование именно в таком ключе. tongue.gif
И да: что будет, если игроки потребуют разные параграфы?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Саша Тэмлейн
сообщение 24.11.2013, 20:45
Сообщение #27


Создатель миров
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 2020
Регистрация: 1.6.2011
Вставить ник
Цитата




Напишу: Монку: параграф 56.
bikeladykoenig: параграф 657


Цитата
А в целом написано хорошо. smile.gif


Спасибо)))

Цитата
Хотя человек, упрекавший меня в "легковесности" моего Конана, сам держит повествование именно в таком ключе.

Игра же smile.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
bikeladykoenig
сообщение 24.11.2013, 21:24
Сообщение #28


Искатель тайн
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 285
Регистрация: 12.10.2013
Вставить ник
Цитата




параграф 88
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V  < 1 2
Ответить в данную темуНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 2:23