Литературный форум Фантасты.RU

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Литературный турнир "Игры Фантастов": "Шестое чувство" (Прием рассказов закончится 6.04.2024 года 23:59)

2 страниц V   1 2 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
Помогите доработать мир
Riz
сообщение 17.10.2015, 21:30
Сообщение #1


Неизвестный пришелец
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Регистрация: 17.10.2015
Вставить ник
Цитата
Из: г.Пенза




Сам мир представляет собой помесь биопанка и сейл-панка. Если вкратце, то это мир состоящий из летающих островов в котором пираты грабят торговые суда, используя вместо кораблей огромных летающих китов (по сути биомеханизмы вроде Левиафана Вестерфельда или Фактор агрессии Орехова) blink.gif . Если кто-то все еще не закрыл страницу то можно продолжить.
Думаю, прочившие данный текст сразу зададутся вопросом, а что собственно от них хотят? Если честно, то я сам толком этого не знаю unsure.gif . Сама идея подобного мира появилась из увиденного мной сна. Так как я не забыл этот сон сразу, как только проснулся, то постепенно я начал придумывать все новые и новые детали увиденного мной мира. Такое вот у меня хобби. Поэтому сойдет все что угодно. Совет, критика, задумка и т.д. Заранее благодарю smile.gif .

Предыстория


В середине двадцать второго века человечеству пришлось попрощаться со своей родной планетой. Забавно, но причиной этому стало не ядерная война, истощение ископаемых или загрязнение окружающей среды. Причиной разрушение человеческой цивилизации стало вполне естественное движение полюсов, вызвавшее извержение вулканов, землетрясения и цунами по всему миру. Ученые утверждают, что подобное уже случалось с нашей планетой несколько раз и что когда-нибудь на ней снова станет возможно жить. Когда-нибудь. Почти вся инфраструктура на планете была уничтожена, количество регионов не тронутыми землетрясениями и резким изменением климата стремительно приближалось к нолю. Большинство выживших собралось на орбите планеты, живя в условиях перенаселённых космических станциях и острой нехватки ресурсов. Человечество нуждалось в новом доме. Луне некогда не стать таковым, а терраформинг Марса на данном техническом уровне, занял бы не одну сотню лет. У человечества просто не было столько времени. В какой-то момент люди осознали что в пределах солнечной системы нет планеты способной их приютить. Когда надежда была уже потеряна, был создан гравитационный двигатель способный искажать саму гравитацию для преодоления космических пространств за считанные часы. После открытия градационного двигателя началась подготовка к операции “Ковчег”. Операция должна была проходить в три этапа. Сначала на землеподобную подобную планету отправлялся корабль, который должен был подготовить планету для проживания на ней людей, изучив все физические свойства планеты и создав на ней необходимую людям флору и фауну. Второй корабль должен был создать всю необходимую инфраструктуру для колонистов. На третьем корабле должны были прилететь сами колонисты. В жатые сроки на орбите Земли был построен величественный Прометей. Первый космический корабль, оснащенный гравитационным двигателем с самыми совершенными генными лабораториями и лучшими генетиками и биологами Земли. Именно ему предстояло создать плацдарм для будущего человечества. В качестве энергии для пространственного скачка гравитационный двигатель должен был использовать энергию движения ядра планеты. Но в момент запуска что-то пошло не так. Вместо того чтобы перенести Прометей за пределы солнечной системы гравитационный двигатель создал внутри земного ядра аномалию расколовшую Землю на тысячи осколков. Но это был не конец, а лишь начало нового мира.

эпоха основания


Аномалия создавала вокруг себя силовой барьер радиусом в сто километров удерживающий осколки и воздух внутри себя. Кроме того законы физики внутри барьера изменились. Осколки разрушенного мира повисли в воздухе как будто полностью решенные массы, в то время как объекты поменьше продолжали притягиваться к более крупным. Как работает данный феномен, никто толком не знает до сих пор. Во время столь мощного взрыва выжить удалось лишь экипажу Прометея, да горстке людей живших на орбитальных станциях. Поняв, что им отсюда не выбраться пассажиры Прометея решили, что для выживания человеческого вида им придется адоптироваться к новому миру несмотря ни на что. Прометей не был рассчитан на создание полноценной человеческой колонии. На его борту не было необходимого оборудования для создания инфраструктуры и достаточно людей для проведения всех необходимых работ. Но выбора у выживших все рано не было. В течение последующих нескольких лет экипаж Прометея изучал новый мир и разрабатывал стратегии выживания в нем. После долгих лет скитаний между пустынных островов экипаж Прометея решил что самым верным решением будет разделится. Для создания нового общества на разных островах было создано несколько баз с разными функциями. Целью одной базы было упрощение выращивание живых организмов для использования в виде рабочей силы, другой создание новой биосферы, третей изучение природы аномалии и ее свойств и т.д. Большинство баз располагалось на разных островах, так как их деятельность крайне опасна и случае аварии другие базы не должны пострадать. Но людей по-прежнему было слишком мало для создания всех необходимых условий. Люди как некогда нуждались в рабочей силе. Тогда генетики Прометея создали зооморфов, введя группе животных необходимый для прямо хождения и разумности набор генов. Зооморфы созданные как раса рабов выполняли всю самую тяжелую работу и несмотря на численное преимущество им было нечего противопоставить своим создателям. До определенного момента. Единственной связью между базами был Прометей, так как у людей не было не необходимого оборудования, не специалистов, чтобы построить новое транспортное средство.

Эпоха колонизации


Человека который изменил историю нового мира звали Карл Эрих Корренс. Даже по меркам экипажа Прометея он был необычайно гениальным генетиком. Но разрушение мира сильно пошатнуло его психику. Трудно сказать что именно двигало им при создание того вируса, но зато нам точно известны последствия. К тому моменту когда экипаж узнал что он собирается сделать Карт уже успел распылить вирус в вентиляцию Прометея. К сожалению для экипажа, Карл успел выпить яд прежде чем охране удалось ворваться в его лабораторию унеся лекарство с собой в могилу. Его последними словами было: “мы выживем, теперь мы выживем”. Единственное что знал экипаж на тот момент, что это был невероятно сложный ретровирус переносящийся по воздуху. Боясь заразить неизвестным вирусом всех остальных люди, что были на тот на Прометее, решили оборвать всякую связь с островными базами.
Оставшись без Прометея, каждая база стала, предоставлена сама себе. Эпоха колонизации начнется лишь через сотни лет полной изоляции друг от друга, когда люди уже забудут про судьбу старого мира и про существование иных человеческих поселений на других островах и про исчезновение Прометея.
Одной из баз построенной экипажем Прометея была база им. Крейга Вентера. На этой базе разрабатывался способ упростить выращивание искусственных организмов для того чтобы этот процесс не требовал столь сложного оборудования и энергии и сил. Именно этой базе в виду сложившихся обстоятельств суждено перерасти в центр нового общества. Город-государство, который все называют просто Метрополией. Но вначале Метрополия мало чем отличалась от остальных брошенных поселений. Практически сразу после исчезновение Прометея на Метрополии произошло восстание зооморфов и это противостояние продлилось не одно десятилетие. В конечном итоге был пописан пакт, уравнивающий в правах людей и зооморфов но понятное дело не как не избавляющий от взаимной неприязни среди населения. Именно с подписание пакта начинается история Министерства, бюрократического органа власти управляющего Метрополией. Во время основания Метрополии как государства отдельно ото всех обосновалась Гильдия, ученые которые все еще разрабатывали новые способы создания искусственных существ позже названных фабрикантами. Гильдия, несмотря на то что находится на Метрополи не подчиняется Министерству и оставляет за собой право вести дела с любым частным лицом. Собственно именно Гильдия, создав фабриканта класса, Левиафан способного перемещается между островами и начала эпоху колонизации.
С началом Эпохи колонизации тысячи людей(и зооморфов) отправились в новые земли подальше от перенаселённого погрязшего в бюрократии продажности и бедности центра. Колонизация происходила так стремительно, что Министерство не успевало регистрировать новые поселения и насчитывать с них налоги. Тогда и была создана Колониальная компания, которая должна была управлять процессом котонизации и предоставлять поселения всю необходимую помощь. Колонисты и опомнится не успели как вместо бюрократического Министерства над ними нависла тираническая Компания. Высокие налоги, беспредел со стороны Компании и бездействие со стороны Метрополии. Неудивительно, что практически сразу после основания Компании в небе начали появляться пираты. Тогда Метрополия предоставила Компании все полномочия для подавления пиратской угрозы. Так начинается новый век. Век пиратов.

Расы



Люди – Люди как люди, тут нечего добавить. Собственно говоря, людьми принято называть только уроженцев Метрополии и колонистов, несмотря на то что разница между людьми и теми же каймане практически отсутствует. Можно сказать, что в данном мире слово “люди” означает не вид в целом, а этническую составляющую. Люди занимают все управляющие места в Министерстве, колониальной компании и других крупных организациях Метрополии. Можно сказать, что это доминирующая раса Метрополии.

Зооморфы – Раса разумных животных. По сути Зооморфы это животные, которые могут ходить на задних лапах, разговаривать и пользоваться передними лапами как руками. Зооморфы бывают разные от мыши до медведя. Несмотря на освобождение зоофорфов из рабства и уравнивание их прав с любыми другими гражданами Метрополии за всю историю существования министерства не было не одного зооморфа выдвинувшегося в бургомистры. Собственно в министерстве зооморф может и не мечтать продвинутся выше должности мелкого клерка. Тажа дискриминация происходит и любой другой человеческой организации. Исключением для них стали пираты и странники где нравы наиболее свободолюбивые.

Каймане – Одной из баз созданных Прометеем в эпоху основания была база им. Жана Батист Ламарка. На этой базе создавались новые виды животных и растений, способных приспособится в новом мире и создать цельную биосферу. Но работа с живыми животными была куда опаснее, чем работа с бездумными фабрикантами. Ведь для того чтобы выжить и дать потомство у них должен быть весь комплекс генов свойственный диким животным. После череды несчастных случаев работникам базы пришлось пойти на ухищрение. Все работники базы использовали на себе особый мутаген, из-за которого их тело начало выделять феромоны успокаивающие животных и делающих их более послушными. После исчезновения Прометея база оказалась предоставлена сама себе. Считается что именно с этим связанно ее уничтожение. Сейчас трудно, что-либо подтвердить или опровергнуть, но по некоторым косвенным данным можно сказать сотрудники этой базы решили пойти по тому же пути что и люди Метрополии. Создав достаточно большое существо способное заменить транспортный корабль. Но в отличие от ученых Метрополии, сотрудники этой базы специализировались на создании полностью функциональных живых существ. Поэтому считается, что созданное ими существо вышло из под контроля и каким-то образом уничтожила остров, на котором располагалась база, вынудив ученых бежать, используя всевозможных летающих животных, спасая лишь самое необходимое. Так появились Каймане. Каймане живут небольшими племенами на множестве островах, используя в виде транспорта летающих животных. В культурно-социальном отношении каймане больше всего напоминают индейцев северной Америки. Каймане поклонятся духам предков, веря что они произошли от Духов-творцов, которые когда-то создали весь окружающий мир для своих потомков. Главным отличие каймане от людей метрополии заключается в их способности приручать самых диких животных, что обитают в небе. Чем сильно досаждают колониальной компании, которая была бы не прочь, поживится богатыми ресурсами островов, на которых те устроили свои поселения. Удивительно насколько столь похожие люди и каймане, могут быть настолько разными и постоянно воевать друг с другом.

Гарпии – Неизвестно чего именно хотел добиться Карл Эрих Корренс, создавая свой вирус, но точно известны последствия. Созданный им вирус менял гены, отвечающие за формирование плода, делая так, что у заражённых людей рождался совершенно новый вид. Рожденных девочек назвали Гарпиями, в честь мифических созданий прошлого. Впрочем, они действительно походили на мифических созданий. У них были человеческие туловища, зато птичьи ноги и крылья вместо рук. Кроме того у них были полые кости и сильные мышцы за счет которых они могли свободно летать. Был тот факт, что гарпии рождаются только девочками, предусмотрен Карлом с самого начала или он просто ошибся в расчетах остается загадкой. В момент рождения первой гарпии экипаж Прометея осознал, в чем заключался план Карла, но нечего уже не мог поделать. Почти все оборудование, как и специалисты, были вывязаны на базы, да и неизвестно помогли бы они, учитывая способности Карла. После долгих дебатов экипаж корабля принял решение дать новому виду шанс (это было связано с тем что несколько детей уже родилось, и решив они по другому кто-то должен был бы убить этих новорожденных). За прошедшие десятилетия, все оборудование Прометея было изменено так, чтобы гарпиям было удобно им пользоваться. А через шестьдесят лет на Прометее не осталось не одного человека. Но у гарпий все еще оставался, не решен вопрос размножения. К счастью для гарпий их вид легко скрещивался с людьми (от подобного союза рождались только гарпии). Поэтому гарпиям часто приходилось устраивать набели на человеческие поселения и красть от туда мужчин для продолжения рода. Во время подобных вылазок их корабль называли Сциллой, считая, что это огромное животное с железной шкурой в чреве, которого обитают хищные крылатые женщины. Правда Гарпии действуют очень молниеносно и скрытно, так что Сцилла и гарпии до сих пор считаются не более мифом у обитателей неба. За прошедшие века Сцилла претерпела множество изменений, но до сих пор является единственным домом для гарпий. Гарпии единственные обитатели неба, которые пользуются высокими технологиями прошлого. Например, качестве оружия они используют лазерное или энергетическое, потому что у них недостаточно ресурсов для баллистического. Но крайне редко, потому что энергия тоже является дефицитом.

Организации


Метрополия – Это огромный город государства считающийся центом цивилизованного мира. Больше всего это место напоминает Европу времен эпохи великих географических открытий(15-17 век) но со множеством поправок. В метрополии вовсю используются фабриканты, искусственно созданные организмы, созданные для выполнения тех или иных нужд.

Министерство – это управляющий орган Метрополии, управляющий всеми аспектами ее жизни. Правда Министерство это огромный неповоротливый бюрократических механизм, в котором за частую правая рука не знает, что делает левая. Про небывалую коррупцию в ее рядах можно даже не упоминать. Во глава Министерства и Метрополии находится Бургомистр чьи выборы проходят раз в десять лет с возможностью повторного переизбрания.

Гильдия – Это организация занимающиеся производством фабрикантов. Несмотря на то что все ее научные центры находятся на территории Метрополии эта организация абсолютно независима и может спокойно вести дела даже с пиратами. Ни у министерства ни у колониальной компании нет способов надавить на эту организацию. Помимо фабрикантов гильдия выращивает особые породы древесины способные заменить металл и бетон. Львиная доля всех найденных солей и минералов уходит гильдии на выращивание новых фабрикантов.

Лига навигаторов – Эта организация столь же древняя, как и гильдия. Собственно когда-то лига была лишь группой ученых Прометея целью которых было географическое изучение нового мира(Открытия новых мест принципа движения островов и т.д.). Но так как подобные исследования можно было проводить лишь на борту Прометея, у ученых не было собственной базы. По счастливому стечению обстоятельств незадолго до того как Карл выпустил свой вирус часть ученых осталась в метрополии для архивирования собранных данных. После исчезновения Прометея ученые создали институт навигаторов, чтобы передать накопленные данные потомкам. Долгое время их умения оставались невостребованными и оставались в области теоретических наук. Пока однажды гильдия не создала фабрикантов класса левиафан. Тогда людям потребовались те кто способен ориентироваться в бесконечном пространстве облаков и летающих островов. Как и гильдия лига является независимой организацией. Однако у них нет полномочий, что есть у гильдии. Несмотря на это остается неизвестным являются ли навигаторы пиратских кораблей ренегатами или по-прежнему работают на гильдию.

Банк “Вольный ветер” – Это организация давшая начало странникам как самостоятельной силе, не уступающей пиратам и колониальной компании. Банк “Вольный ветер” занимается тем, что предоставляет средства отчаянным капитанам готовым рискнуть всем ради новых открытий. История банка уходит в начало эпохи колонизации, когда гильдия только создала левиафанов. Тогда очень немногие решались отправиться в неизвестность. А у тех, кто готов был рискнуть, просто не было на это средств. Как гласит легенда, однажды судьба свела вместе старого ростовщика и молодого искателя приключений. Что-то зацепило ростовщика в этом юном парне и тот предоставив достаточно средств для покупки корабля и набора команды. Но с условием, что девяносто процентов всех все найденные им сокровищ будут принадлежать ростовщику. Они оба согласились. И несмотря на то что ростовщик оказался практически без средств в итоге он получил невероятную прибыль когда юный искатель приключений нашел огромные залежи минералов необходимые гильдии для выращивания фабрикантов. Ростовщик стал просто сказочно богат и на полученные деньги создал банк “Вольный ветер”. Целью банкиров является нахождении в толпе самодовольных выскочек действительно способных капитанов(желательно слабо разбирающихся в юриспруденции, чтобы сделать проценты побольше).

Колониальная компания – Организация созданная министерством для грамотного управления и сбора налогов с колоний. Сейчас компания обладает такой силой что практически управляет министерство(такого количества купленных чиновников как у компании нет ни у кого). Компанией управляет совет директоров, состоящий из самых влиятельных членов компании.

Пираты – Просто пираты. Что про них можно сказать нового?

Странники – вольные капитаны, чья численность в свободном небе равна численности пиратов и компании. Каждый странник сам себе хозяин и имеет право делать все, что ему вздумается. В основном занимаются выполнением заказов и поиску новых открытий в неисследованном небе.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Druid
сообщение 17.10.2015, 22:31
Сообщение #2


Мастер интриги
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 567
Регистрация: 16.5.2014
Вставить ник
Цитата




Цитата
Сам мир представляет собой помесь биопанка и сейл-панка

для доработки такого мира нужен художник и много много иллюстраций
Цитата
Если вкратце, то это мир состоящий из летающих островов в котором пираты грабят торговые суда, используя вместо кораблей огромных летающих китов

неплохо
Цитата
Луне некогда не стать таковым

мне кажется выводы здесь лишнее, слишком замороченная предыстория получается
читатель начнет включать логику, а она для летающих китов смертельно опасна
вы вполне можете какую-то часть своего мира оставить в неизвестности, своего рода - "история об этом умалчивает"
Цитата
Но в момент запуска что-то пошло не так. Вместо того чтобы перенести Прометей за пределы солнечной системы гравитационный двигатель создал внутри земного ядра аномалию расколовшую Землю на тысячи осколков. Но это был не конец, а лишь начало нового мира.

"в результате эксперимента на Земле возникла аномалия" - коротко и понятно
Цитата
Тогда генетики Прометея создали зооморфов

ну, читать я бы такое не стал, - мне не позволила бы это сделать моя логика, но если сделать по этому миру комикс, то получилось бы круто, компьютерный мультик тоже был бы с вполне внушительной картинкой
Цитата
Человека который изменил историю нового мира звали Карл Эрих Корренс

я бы хотел, чтобы его звали Нкъхау Тсумуке
ну или Иван Васильич Петров, на крайний случай
Цитата
восстание зооморфов

за этими двумя словам скрываются очень большие возможности по созданию уникальных и неповторимых сцен
Цитата
отдельно ото всех обосновалась Гильдия

где-то это уже было

Цитата
Так начинается новый век. Век пиратов.

пираты могут существовать только лишь как паразиты на транспортных артериях
для того, чтобы существовали пираты, нужны торговые связи
Цитата
Зооморфы бывают разные от мыши до медведя.

а зооморфы привязаны только к конкретному виду животных или тут фантазия неограничена? в таком случае, можно было бы создать существ намного больше медведей

особо не вникал, на мой взгляд - слишком много описаний, но выглядит вполне многообещающе, считаю вашу затею перспективной

но я предпочел бы увидеть эту историю на страницах комикса, а не на страницах книги, нужны иллюстрации, желательно красиво нарисованные
компьютерная игра по этому миру могла бы по зрелищности превзойти многие другие проекты

в целом, по миру, не могу ничего сказать, - он иррационален, но уникален и обладает большим потенциалом, нужны сюжеты, которые могли бы продемонстрировать все его возможности
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
AlexCh
сообщение 18.10.2015, 8:34
Сообщение #3


Создатель миров
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1725
Регистрация: 12.12.2012
Вставить ник
Цитата




Мир прикольный, типа микс аниме и нескольких уже написаных книжек.
но все это раскрыть качественно нужен талантище. Если бы за это взялись товарищи лукьяненко или перумов, был бы шедевр.
А у МТА, увы... все скатиться к унылости...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Druid
сообщение 18.10.2015, 9:28
Сообщение #4


Мастер интриги
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 567
Регистрация: 16.5.2014
Вставить ник
Цитата




Цитата
Если бы за это взялись товарищи лукьяненко или перумов, был бы шедевр.

сильно сомневаюсь в том, что третьесортные писатели типа лукьяненки и перумова потянули бы подобный проект
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Riz
сообщение 18.10.2015, 11:45
Сообщение #5


Неизвестный пришелец
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Регистрация: 17.10.2015
Вставить ник
Цитата
Из: г.Пенза




Цитата
неплохо


Спасибо rolleyes.gif

Цитата
мне кажется выводы здесь лишнее, слишком замороченная предыстория получается
читатель начнет включать логику, а она для летающих китов смертельно опасна
вы вполне можете какую-то часть своего мира оставить в неизвестности, своего рода - "история об этом умалчивает"


Тут можно оставить, что Земля погибала, и людям нужен был новый дом. Большего для истории не требуется.

Цитата
ну, читать я бы такое не стал, - мне не позволила бы это сделать моя логика, но если сделать по этому миру комикс, то получилось бы круто, компьютерный мультик тоже был бы с вполне внушительной картинкой


Собственно, можно было обойтись и без зооморфов. Но я подумал, что отлично подходят этому сюрреалистическому миру.

Цитата
я бы хотел, чтобы его звали Нкъхау Тсумуке
ну или Иван Васильич Петров, на крайний случай


Да хоть Иван Иваныч. Это имя я выбрал просто как отсылку к одному знаменитому генетику. ссылка

Цитата
за этими двумя словам скрываются очень большие возможности по созданию уникальных и неповторимых сцен


huh.gif

Цитата
где-то это уже было


Да, как-то так я их себе и представлял.

Цитата
пираты могут существовать только лишь как паразиты на транспортных артериях
для того, чтобы существовали пираты, нужны торговые связи


Ну, я думал, что пираты наживаются в основном на грабежах перевозочных судов, везущих десятину с колоний в Метрополию. Но возможно действительно стоит придумать множество государств, между которыми идет торговля и разгораются войны.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Комиссар
сообщение 18.10.2015, 11:49
Сообщение #6


Замполит 99-го уровня
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 3352
Регистрация: 28.12.2013
Вставить ник
Цитата




Вижу явные отсылки к реалиям эпохи географических открытий и колонизации Нового света(впрочем, в тексте об этом прямо сказано), плюс немного древнегреческой мифологии.
Автор, а почему бы не написать историю в более понятном сеттинге XV-XVII веков?

П.С.:
Цитата(Riz @ 18.10.2015, 10:45) *
Ну, я думал, что пираты наживаются в основном на грабежах перевозочных судов, везущих десятину с колоний в Метрополию. Но возможно действительно стоит придумать множество государств, между которыми идет торговля и разгораются войны.

Да, это будет более правдоподобно, разнообразит мир и создаст больше возможностей для сюжета.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Druid
сообщение 18.10.2015, 12:09
Сообщение #7


Мастер интриги
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 567
Регистрация: 16.5.2014
Вставить ник
Цитата




Цитата
Собственно, можно было обойтись и без зооморфов.

мне как раз идея с зооморфами очень понравилась, просто ваша затея требует очень интенсивной работы воображения и если облачить это всё в литературную форму, то может получиться книга из постоянных описаний то того, то другого, хотя всё зависит от того, что будет писать
вполне вероятно, что какой-нибудь мастер изложит это всё так, что книгу можно будет читать на расслабоне
Цитата
Но я подумал, что отлично подходят этому сюрреалистическому миру.

кстати ваш мир мог бы стать одной из частей игры "Биошок"
http://www.youtube.com/watch?v=31-NAkq8YEY
Цитата
Да, как-то так я их себе и представлял.

мне кажется вы имеете вполне достаточно оригинальных идей, чтобы ещё плагиатить сериал "Изгнанник"
Цитата
Ну, я думал, что пираты наживаются в основном на грабежах перевозочных судов, везущих десятину с колоний в Метрополию.

а зачем пиратам десятина? да и что она из себя представляет? имхо пиратам лучше брать товары и потом продавать их перекупщикам
Цитата
возможно действительно стоит придумать множество государств, между которыми идет торговля и разгораются войны

вполне неплохой вариант, эти метрополии уже достали, по мне так лучше сделать несколько государств-конкурентов, со стремительно развивающейся экономикой, борьба может идти за доминирование на мировых рынках (вполне актуальная тема)
как вариант - борьба может идти за разрушение однополярного мира

но я бы порекомендовал не особо загоняться на идеологии, лучше уделить больше внимания проработке персонажей и созданию интересных сцен, к примеру - перестрелка между двумя летающими островами; столкновение летающих островов; разные варианты захватов островов; фортификационные сооружения и т.д.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Дон Алькон
сообщение 18.10.2015, 12:14
Сообщение #8


Создатель миров
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 2872
Регистрация: 8.11.2013
Вставить ник
Цитата
Из: Москва




Цитата
постепенно я начал придумывать все новые и новые детали увиденного мной мира. Такое вот у меня хобби. Поэтому сойдет все что угодно. Совет, критика, задумка и т.д.


интересный сеттинг, но вам нужна сама история, а не её антураж.

Нужен конфликт, один главный персонаж и пара второстепенных.

Попробуйте для начала написать несколько рассказов на 40к каждый, в каждом из которых будет завязка, середина и развязка.

И чтобы каждый рассказ по своему раскрывался в своей отдельной части вашего сеттинга.

После пяти-шести рассказов у вас уже будут интересные герои и ситуации, и мир вы будет знать уже в деталях.

Потом уже можно попробовать написать повесть - побольше - на 150 кб
Выбрать лучший рассказ и переработать в повесть.
А потом думать о романе.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Комиссар
сообщение 18.10.2015, 13:09
Сообщение #9


Замполит 99-го уровня
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 3352
Регистрация: 28.12.2013
Вставить ник
Цитата




Цитата(Дон Алькон @ 18.10.2015, 11:14) *
интересный сеттинг, но вам нужна сама история, а не её антураж.

Нужен конфликт, один главный персонаж и пара второстепенных.

Попробуйте для начала написать несколько рассказов на 40к каждый, в каждом из которых будет завязка, середина и развязка.

И чтобы каждый рассказ по своему раскрывался в своей отдельной части вашего сеттинга.

После пяти-шести рассказов у вас уже будут интересные герои и ситуации, и мир вы будет знать уже в деталях.

Потом уже можно попробовать написать повесть - побольше - на 150 кб
Выбрать лучший рассказ и переработать в повесть.
А потом думать о романе.

А ведь в этом что-то есть.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Druid
сообщение 18.10.2015, 13:15
Сообщение #10


Мастер интриги
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 567
Регистрация: 16.5.2014
Вставить ник
Цитата




грамотный сеттинг может стать почвой для огромного количества историй, для начала лучше писать не рассказы, а синопсисы, потому как обязательно всплывет масса подводных камней

написать с десяток синопсисов по этому сеттингу, - сразу станет ясно чего сеттингу не хватает и после того, как он станет гармоничным, можно взяться за рассказы

рассказы, к слову, можно собрать в цикл историй, получится своего рода - "роман в рассказах"
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Дон Алькон
сообщение 18.10.2015, 13:33
Сообщение #11


Создатель миров
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 2872
Регистрация: 8.11.2013
Вставить ник
Цитата
Из: Москва




Это наврядли. И сиснопсис - или план дело хорошее, но это не рассказ, не повесть, не роман.
Уметь нужно работать с языком, описаниями и диалогами, а это сразу не наработаешь.
Писать нужно не планы, но сам текст.

Автор судя по сообщению совсем без опыта.

Рассказы эти будут ниже плинтуса по качеству, но как тренировка автора в придумывании сюжета, героев, тренировки чистописания и стилистики. Ну может один рассказ будет ничего - но это в лучшем случае.

Можно попробовать выложить их где-то, на конкурсах, если тема свободная - чтобы народ покритиковал язык - это тоже полезно

Ну и повесть тоже - вряд ли она будет нужного качества, но как попытка написать уже не рассказ, а что-то большее - да.

Москва не сразу строилась.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Druid
сообщение 18.10.2015, 14:06
Сообщение #12


Мастер интриги
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 567
Регистрация: 16.5.2014
Вставить ник
Цитата




об умениях автора владеть языком и об истинных задачах сеттинга мы ничего не знаем, но проработать мир, не создавая синопсисы-наброски ему будет очень трудно
впоследствии он рискует много раз нарваться на собственные же грабли того, что не учел предварительно, рассказы могут только усугубить ситуацию
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Riz
сообщение 18.10.2015, 16:41
Сообщение #13


Неизвестный пришелец
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Регистрация: 17.10.2015
Вставить ник
Цитата
Из: г.Пенза




Спасибо всем за критику smile.gif .

Чтож, из всего выше сказанного делаю вывод, что мне нужно:

1)Сделать изменения в изначальной задумке.
2)Написать парочку синопсисов.
3)Начать с маленьких рассказов.
4)А там уже видно будет. wink.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Tadpole
сообщение 18.10.2015, 16:53
Сообщение #14


Мастер интриги
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 618
Регистрация: 29.8.2014
Вставить ник
Цитата
Из: Сахалин




Цитата(Riz @ 18.10.2015, 16:41) *
Спасибо всем за критику smile.gif .

Чтож, из всего выше сказанного делаю вывод, что мне нужно:

1)Сделать изменения в изначальной задумке.
2)Написать парочку синопсисов.
3)Начать с маленьких рассказов.
4)А там уже видно будет. wink.gif

Моё неправильное мнение: для начала вам нужно прозреть. А данную задумку стоит ненадолго отложить в сторону. Синопсисы, рассказы, эссе - конечно хорошее дело, но прозрение наступает у всех по-разному. Найдите свой путь, и у вас всё получится. Почитайте форумские дуэльные рассказы с залежами комментариев и сравните со своими ощущениями. Если поможет - сами начнёте видеть ошибки и прочие недоделки. Если не поможет - рискните написать что-нибудь короткое в космооперу или в др. место и попросите критику. Можно даже главу из будущего романа. Отрывок. Здесь есть такие темы, и вам помогут советами. А на рецензии типа "это графомань"! не обижайтесь.
Удачи!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
svetunya
сообщение 18.10.2015, 18:58
Сообщение #15


Играющий словами
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Регистрация: 17.10.2015
Вставить ник
Цитата




Задача автора хорошо написать придуманную им историю с придуманными им героями. Здесь этого , увы,нет. Тут выше уже всё сказали, от себя лишь добавлю, соавтора поищите в помощь, более опытного.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Max T
сообщение 18.10.2015, 19:38
Сообщение #16


Искатель тайн
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 396
Регистрация: 29.1.2015
Вставить ник
Цитата
Из: Seattle, WA




Offtopic:
Почему то название темы прочиталось как "Помогите поработить мир" smile.gif

Вот, думаю, нормальное дело для писателя.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugenqu
сообщение 20.10.2015, 22:15
Сообщение #17


Искатель тайн
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 297
Регистрация: 31.3.2013
Вставить ник
Цитата
Из: Где-то в Сибире.




Сны надо воспринимать не буквально. А с китами, видимо, они вам и приснились.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
В.Миллер
сообщение 21.10.2015, 8:25
Сообщение #18


Мастер интриги
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 639
Регистрация: 27.8.2015
Вставить ник
Цитата
Из: Вселенная




К чему все это?

Первична история, а мир нужно создавать по мере ее написания.

У меня например в романе фэнтези даже магии нет - только потому что она не нужна в сюжете.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Druid
сообщение 21.10.2015, 13:54
Сообщение #19


Мастер интриги
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 567
Регистрация: 16.5.2014
Вставить ник
Цитата




Цитата(В.Миллер @ 21.10.2015, 8:25) *
У меня например в романе фэнтези даже магии нет - только потому что она не нужна в сюжете.

я тоже пишу такое фентези (без магии), у меня на создание мира к нему ушло двенадцать лет
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Гелиал
сообщение 21.10.2015, 15:13
Сообщение #20


Создатель миров
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 3356
Регистрация: 12.10.2015
Вставить ник
Цитата




Такое уже есть, как в книгат так и в играх, к сожалению названий не вспомню, но точно видел.
Лучше найти и изучить те проекты, чтобы не возникло плагиатских подозрений. Зооморфы тоже из игры, с китами надо поосторожнее, чтобы у читателя не возникло мысли о бредовости происходящего.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 18:58