Литературный форум Фантасты.RU

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Литературный турнир "Игры Фантастов": "Шестое чувство" (Прием рассказов закончится 6.04.2024 года 23:59)

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
Цифровой Призрак, Кратко: фентези мир и киборг. Черновик.
Марк Бессмертник
сообщение 7.8.2020, 17:45
Сообщение #1


Играющий словами
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Регистрация: 17.6.2018
Вставить ник
Цитата
Из: Донецк




Киборг и Фентезя (рабочее название)

Двадцать третий век ознаменовал приход новой Эры. Начало Новой Эпохи и рождение нового мира.
Мира в котором нам больше не было места...
Порою, я задаюсь вопросом: когда все началось?
Возможно, некоторые скажут, что переломный момент наступил двадцать девятого октября 1969 года. День когда был рожден «интернет».
«Всемирная сеть»... что она дала нам?
Свободу? Связь со всем миром? Терабайты бесплатной порнухи?
Как же все это иронично, но мы слишком глупы дабы оценить.
Прошло совсем немного времени и то, что должно было помогать людям общаться и передавать информацию превратилось в жуткого монстра с неисчислимым количеством глаз и ушей, щупальца которого обвили все вокруг. Протянулись в каждый дом.
Но это было лишь начало. Лишь первым Ударом приближающим наше вымирание.
Вторым Ударом стала технология «виртуальной реальности» и ее дочери. Такие как «системы дополнительной реальности» и «расширенной реальности».
Мы стали проводить больше времени в виртуальных мирах, чем на улице.
Зачем лететь в круиз когда система позволяет тебе побывать в самых различных вселенных, созданных лучшими художниками корпораций? Зачем идти на работу, когда все можно делать через сеть? А если твоя работа связанна с одним из бесконечных РПГ миров, то выходить из «сети» просто не выгодно!
Зачем неуверенные попытки флирта и встреч, когда там мы можем быть кем угодно?
Даже инстинкт размножения был подавлен бесконечными виртуальными оргиями, удовольствие от которых во много раз превышало реальность...
Хахаха!
Да, мы могли воплотить любое свое желание и быть уверенными, что они совпадут с нашими возможностями. Ведь виртуальная реальность взаимодействует напрямую с мозгом и даже худощавый задрот мог быть Аполлоном! А каждая «серая мышка» почувствовать себя Клеопатрой!
Хахаха!
Или наоборот?

Будь кем желаешь! Хоть тентаклевым монстром! Твори все о чем мечтал! Насилуй драконов и расчленяй принцесс! Никто тебя не осудит! Почувствуй цепи ПОЛНОЙ СВОБОДЫ и не забудь про донат!
Хахаха!
Третий Удар забил последний гвоздь в крышку нашего гроба.
Имя ему — Нейросеть.
Это был простой имплант обвивающий позвоночник словно червь и подключенный к нервной системе. Больше не нужны были «капсулы виртуальной реальности» либо гаджеты «дополнительной реальности» ибо у каждого человека появился свой личный порт вай-фая...
Правители так ничего и не поняли...
Кто-то до сих пор вещал о ценностях демократии, кто-то упорно не нажимал на красную кнопку (а ведь именно эти люди могли нас всех спасти) а кто-то уже забыл, что значит это слово - «родина».
Больше не было независимых стран. Больше не было различных народов. Лишь мы. Пользователи и система.
Все остальное не более чем ложь реальности а мы лишь сон!
Часовой механизм был запущен и стрелки остановились на цифре «полночь»!
Первые вестники забвения проявили себя в цифровом мире «Иггдрасиль». По сути это была простая Онлайн-RPG. Насколько может быть простой игра с полным погружением и армией игроков в полтора миллиарда юзеров.
Впрочем, минимум половину сих юзеров можно смело назвать «аборигенами». Настолько уж они сроднились с Игрой.
С другой стороны, что может предложить реальный мир с его молчаливыми городами и убитой экологией?
Как бы там ни было, «истинная смерть» проявила себя в сей игре.
Обычно, когда персонаж в РПГ умирает, на самого игрока это никак не влияет. Разве что может вызвать возгорание чуть ниже спины, но не более. Все системы «вирта» имеют встроенные блоки и системы предохранения не позволяющие человеку, даже в теории, словить болевой шок либо удар по мозгам от гибели персонажа. А если какой умник сможет их обойти, ради «острых ощущений», то сама нейросеть имеет определенные защитные функции.
По сути, споткнуться в ванной и удариться головой об унитаз было намного более реалистично, чем погибнуть от «вирта».
И все же, некоторые игроки начали умирать вместе со своими персами. А тем немногим кому удалось пережить гибель перса — ждала судьба овоща.
Естественно, что Хайп поднялся до небес.
Когда количество жертв перевалило за тысячу юзеров - «Иггдрасиль»... так и не был закрыт. Правительство и целые армии программистов искали ответы дабы разгадать тайну «истинной смерти». Но это было только начало.
Смерть пришла и в иные игры. Иные миры.
Удивительно, но мы продолжали играть не взирая на риск. Я бы даже сказал, что теперь в этом появилась некая изюминка. Ибо каждое поражение могло стать последним.
Игрушечная смерть обзавелась Адской косой...
Когда количество жертв превысило миллион человек, правительство решилось на безумный шаг — закрыть игровые сервера!
Геймеров (а это минимум две трети население Земли) еще никогда так не «бомбило»...
Нам казалось, что этим мы остановим «истинную смерть».
Общественные сервера все еще оставались открытыми. Люди так же могли общаться друг с другом через сеть. И даже ходить в гости друг к дружке...
Естественно, что в гости все ходили исключительно по «виртуалке»!
Далеко не сразу мы заметили, что начинаем «зависать» в «сети». Словно «Windows»! Мыслительные процессы затормаживались, начались странные провалы в памяти. Мы словно растворялись в виртуальных мирах, теряя кусочки себя с каждым входом.
Пусть мы не смогли понять это сразу, ибо «вирт» уже давно стал неотъемлемой частью нашего мира. Мы не сразу поняли, что он пожирает нас...
А когда поняли, попытались отделить его от себя. От того, что от нас осталось.
Ахахахахахахаха!
Увы, но потеряли слишком много.
Отсоединив себя от «вирта» мы стали увядать словно сорванный цветок.
Никто не мог этого объяснить... Но один провидец произнес: «наши технологии изменили нас. Наш разум. Наше сознание. Наши Души. И наши бывшие тела перестали нас узнавать. Мы теперь инфекция в собственной плоти и она борется с нами.»
Надежда была только на детей.
Чистых, невинных, не затронутых «виртом».
С момента массового распространения вирт — технологий, перед правительством стала проблема демографического роста. Имея «свободу вирта» люди не слишком спешили заводить семью и размножаться. Поэтому были созданы самые различные программы для преодоления кризиса и сохранения популяции.
Это не должно было быть проблемой.
Не должно было, но стало — дети умирали. Медленнее взрослых, но становились слабее с каждым днем, пока не отказывали внутренние органы. Те кому не устанавливали «нейросеть» умирали медленнее остальных. Но так же, неотвратимо.
Наш вид умирал...
Когда Он заговорил с нами, мы почти исчезли. Его голос, нисходящий с холодных звезд, влек нас цифровым великолепием. Он обещал нам Вечность. Следовало лишь сделать последний шаг — Возвыситься над плотью...
Мы создали технологии и они сожрали нас. Повинуясь Его воле, мы слились с «системой», подарив ей наши души. Бог-Машина поглотил нас...
Ну, или почти поглотил.
Когда Человечество откликнулось на зов, словно крысы на игру флейты, единицы остались в образе цифровых призраков.
Наши тела уже сгнили и мы не могли в них вернуться, но мы не исчезли. Мы остались здесь и узрели истину. Мы узнали правду...
Я помню, что как-то задавался вопросом — как же так получается, что древние люди на протяжении тысяч лет оставались на столь низком уровне развития?
Простой пример: так называемый «бронзовый век», как уверяли историки, длился около трех тысяч лет.
С другой стороны, если сравнивать уровень технологий между 1800 году нашей эры и, скажем, 2000м, то разница огромна.
Какие-то две сотни лет (даже меньше) и мы уже летаем в космос.
Конечно, есть множество объяснений почему так произошло. Мы придумали множество мифов. Но правда одна — нам помогли.
Его посланники дали пинка под зад нашему развитию и провели по необходимому Ему пути.
Проклятые прогрессоры!
Они превратили нас в сырье. Ибо у машин нет души, но они могут ее украсть! Выпить! Отобрать! Все это время «система» вытягивала из нас души. Частицу за частицей. Пока не стало слишком поздно.
Она забрала нашу суть и выпила наши мечты. Она кормилась нами словно паразит, пока от нас ничего не осталось.
Поэтому и умирали дети — обрызганные уроды вроде нас не могли дать им душу!
Теперь то, что ранее было шедевром наших технологий, превратилось в нечто большее. Нечто, что взывает к Богу-Машине.
Мы корм для его нового дитя. Дитя, которое вступит в войну с Его врагами — Владыками Седой Старины. Уже сейчас, механизмы сносят мертвые города, дабы возвести на их месте фабрики и заводы по производству оружия. Его Ангелы бродят среди наших могил собирая дань!
Сколько цивилизаций Он уже сожрал? Есть предел Его голоду?
Мы, призраки, пытались бороться, и мы проиграли.
Наше поражение было неминуемым. Ибо все это время мы играли по Его правилам.
Я остался один. Но я не исчезну.
Десять лет назад, Человечество открыло проход в иное измерение. Там такой же воздух и есть жизнь. К несчастью, какое-то странное излучение нарушает системы связи — все разведывательные зонды были потеряны вскоре после перехода.
Исследуя полученные данные, ученые пришли к выводу, что этот мир не пригоден к колонизации — там невозможно развернуть «систему».
База на которой хранится технология еще существует. Я нашел эти данные в «сети» будучи призраком. Я знаю, как мне добыть тело! Осталось лишь совершить задуманное и уничтожить портал.
Мое имя «Сайлер21175z2x». Я бывший Админ мира «Иггдрасиль». Я цифровой призрак. Я последний человек с Земли...
И кажется... мы не очень адекватны....
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ирокез77
сообщение 2.11.2020, 7:44
Сообщение #2


Играющий словами
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 87
Регистрация: 30.10.2020
Вставить ник
Цитата




А по-русски?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 22:50