Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Литературный форум Фантасты.RU _ В помощь писателю _ Использование карт Таро в литрпг

Автор: Алекс Унгерн 28.4.2020, 14:14

Сеттинг:
РПГ с фэнтезийным средневековым миром и классическими классами. В основе игры лежат колоды карт Таро (колоды разных направлений от разных мастеров). Карты используются не каким-то конкретным классом, а собираются по ходу прокачки всеми игроками. Есть светлые и темные колоды, колода теней, колода демонов, ангелов и т.д., хотя состав карт классический из Таро.
Нужны идеи по использованию карт в игре всеми классами, не только магами, например, или мастерами карт. Например, медитация на карты, которая открывает персонажу новые способности. Накидайте идеек, если кому в голову придет.

Автор: Серый Манул 28.4.2020, 16:46

Цитата(Алекс Унгерн @ 28.4.2020, 14:14) *
Сеттинг:
РПГ с фэнтезийным средневековым миром и классическими классами. В основе игры лежат колоды карт Таро (колоды разных направлений от разных мастеров). Карты используются не каким-то конкретным классом, а собираются по ходу прокачки всеми игроками. Есть светлые и темные колоды, колода теней, колода демонов, ангелов и т.д., хотя состав карт классический из Таро.
Нужны идеи по использованию карт в игре всеми классами, не только магами, например, или мастерами карт. Например, медитация на карты, которая открывает персонажу новые способности. Накидайте идеек, если кому в голову придет.

любой карточной игры механику возьмите, использование карты переходит в экшен. Даёт бафы или атакующие способности. См. персонаж гамбит из людей икс.

Автор: Алекс Унгерн 28.4.2020, 16:52

Серый Манул как вариант. Хотя тут такая вариативность открывается, что хрен разберешься. Карта Влюбленные, например, что дает? Или карта Мир? Чем Дурак из колоды демонов отличается от Дурака из ангелов? Да еще под каждый класс свое должно быть. Автор помрет на такой игровой системе))

Автор: Серый Манул 28.4.2020, 22:06

Включите воображение. Берете карто таро, читаете описание и прилумываете ситуацию, где бы можно ее обыграть.
Прежде всего определитесь с механикой. Как будет работать карта? Призыв боевых нпц? Магия? Бафы?

Автор: Серый Манул 28.4.2020, 22:08

Каждая карта должна иметь два противоположных свойства минимум. Позволит по разному их применять. У карт разный уровень, что определяет силу эффекта. Их можно прокачивать.
Могут быть одно и многоразовые

Колесница - призыв транспорта или телепортация. Либо наоборот, замедление скорости перемещения, вплоть до паралича.

Мир - снятие агрессии нпц, или усиления агрессии рейдж мод.

Суд - возможность получить перк или дебафф. Редкая карта, дается за рейды.

Фортуна - +10 к удаче на пару минут или наоборот дебаф.

Эффект карт таро может быть предсказуем или нет, как сами придумаете.

Автор: Серый Манул 28.4.2020, 22:17

В общем, прилумайте базовые правила. Затем ситуацию. Под нее подбирайте карту таро в соответствии с ее обычеым описанием. После наделяйте нужными свойствами для решения ситуации или для того, чтобы она могла случится. Это не очень трудно.
К сожалению, конкретно помочь не могу, нужно знать устройство вашей вселенной и сюжет, также идею. От этого плясать необходимо.

Добавьте интриги и нестандартное применение стандартных карт. При это не наделяя их особыми свойствами. Пример, легенда о зельде брест оф зе вилд. Если не знаете ее особенности посмотриие ютуб. Надо также.
Кроме того, таро можно сочетать и усиливать эффекты. Возможно есть особые скрытые свойства, для которых необходимы ритуалы.
Таро могут активировать и с помощью заклятий или жестов. Простор большой.

Применение таро должно быть щрелищным и интересеым с аудиовизуальной точки зрения. Не надоедать, эта игра, она должна развлекать.

Автор: крезот 28.4.2020, 22:41

Надо знать, что каждая карта значит при гадании, и из этого исходить. Так как значений у карты несколько, то можно продумывать варианты. Иначе знатоки карт будут ржать.

Автор: Алекс Унгерн 28.4.2020, 23:30

Серый Манул
Простор большой, а вот именно навороченной системы и хотелось бы избежать. Сам не люблю читать со сложными игровыми механиками, потому что уже к 3 главе ничего не понимаю и тупо пропускаю описалово.
крезот
Знатоки все равно будут ржать. Лукьяненко вон в последней книге руны от себя толковал, а в послесловии написал, что плевать, мол, на знатоков, моя книга - что хочу, то и придумываю.
http://fantasts.ru/forum/index.php?showtopic=12178

Автор: Серый Манул 30.4.2020, 17:52

Камень ножницы бумага.

Автор: Max Krok 30.4.2020, 18:06

Есть классические свойства карт.. вводишь поправку на свойство колоды.. башня - темная/светлая башня, повешенный - злой/добрый дух или наоборот и никакой путаницы

Автор: Алекс Унгерн 30.4.2020, 19:41

А как использовать-то? Чисто боевка? У меня бои классические игровые, карты только как вспомогательный инструмент получаются. А если отойти от боя - развитие персонажа, например?

Автор: Серый Манул 30.4.2020, 22:47

Цитата(Алекс Унгерн @ 30.4.2020, 19:41) *
А как использовать-то? Чисто боевка? У меня бои классические игровые, карты только как вспомогательный инструмент получаются. А если отойти от боя - развитие персонажа, например?

оружие и не парьтесь

как волшебная палочка, только карта. Боевые кидать во врага. Призывные превращаются в духов или маунтов. Бафы/каст в поле обволакивающая персонажей.

Картам можно прокачивать уровень, чтобы эффект сильнее был. Одно и многоразовые. Легендарные - усиленные.

Автор: Дон Алькон 18.5.2020, 16:40

Лучше медитировать не на какие-то карты, а на классиков жанра.
Придёт дух классика на спиритический сеанс, поможет с сюжетом.
Или помешает.

Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)