Литературный форум Фантасты.RU

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Литературный турнир "Игры Фантастов": "Шестое чувство" (Прием рассказов закончится 6.04.2024 года 23:59)

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
Крайне странный сюжет для ужастика
Ch.B.
сообщение 15.5.2018, 3:58
Сообщение #1


Играющий словами
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Регистрация: 5.2.2014
Вставить ник
Цитата
Из: Харьков




Здравствуйте!

Вынашивал идею ужастика 4 года ( вернее, в голове засели "декорации" и некоторые яркие моменты ), только подходящего сюжета все не находилось. "Зло" ради зла, без мотивации и предыстории ( просто "нехорошая" комната или гиблое место ) мне не нравилось.
И вот, час назад, в голову пришла задумка, будто костяк появился для всех декораций. Все встало на свои места. Только вот градус бредовости, кажется, зашкаливает.

Буду благодарен за оценку.С научной точки зрения тут судить особо нечего ( все понятно - это не НФ ). Интересно другое - не слишком ли высосано из пальца, надуманно, непонятно?

Прошу прощения за сумбур, пишу ночью, под влиянием идеи

и заранее спасибо.

Короче, дела такие.

***

Повествование ведется с точки зрения маленькой девочки ( от третьего лица, камера "за спиной" - видим только то, что видит она, наивное восприятие ).

Девочка приезжает в некий поселок к тете. Пусть родители разводятся и спихнули на лето, пока что неважно.

Поселок самый обычный. Девочка обычная, и тетя обычная. И, тем не менее, по приезду начинают происходить странные вещи. По нарастающей. Яркий день на первых страницах становится все мрачней и сюрреальней.

Озеро гудит как "транс-фор-ма-тор" ( девочка узнала новое слово ). Один местный житель принимает ванну - через пол часа его находят утопшим в той же ванне с признаками двухнедельного разложения.

Множество странных событий приводят нас сперва к озеру возле поселка, а затем и В САМО озеро ( например, через мысленное кэрролловское путешествие девочки - только вместо кроличьей норы - слив в ванне ).

( если это сон - пусть девочка читает книгу "Крошка енот и тот, кто живет в пруду" )

Собственно, в пруду начинаются дела совсем уж странные. Скажем, некая комната, в ней гротескные существа, тотальное безумие ( отсылки к Черному вигваму из Твин Пикс ).
Нууу... говорящий труп гигантского младенца должен выглядеть довольно жутко и неплохо справляться с ролью сюрреального "зла".



Здесь же мы впервые должны увидеть, что под "комнатой" есть что-то еще. Назовем это бездной. Такая себе подводная черная дыра. Пусть мы видим как бездна шевелится. Покрывается рябью. Но пока она - всего лишь декорация.

В итоге мысленного путешествия девочки мы понимаем (спойлер - нет ) что за всю хрень отвечают те, кто живут в озере. Пусть они меняют реальность в некоем стихийном детском порыве. Или мстят - как обычные призраки. Тоже пока не суть.

( младенца могла утопить в озере мать, где он впоследствии раздулся и стал тем самым "злом" )


В ходе дальнейшего сюжета из поселка исчезают люди. Исчезает тетя. Девочка одна, голодает и скитается. Где-нибудь на железной дороге, куда приходят странные поезда раз в сутки.

( отсылка к Стране приливов и Джелизе Розе )

В какой-то момент озеро возвращает тетю, потом снова забирает.

( тут ( и не только ) можно заметить отсылку к Солярису )

Перестает всходить солнце. На улицах какие-то обрубленные тени, миражи античных воинов ( пусть по главной улице пройдет маршем древнеперсидская армия ).

В итоге, на пределе всей безумной хренотени, девочка должна снова оказаться в озере - теперь уже физически.
И в кульминации - через диалог или как-то иначе - мы должны понять что виновник всего - не младенец и его озерная свита, а, собственно, сама бездна. И что все "жители" озера сгенерированы ямой.

***

Представьте, что если понятие "живое" можно отнести НЕ ТОЛЬКО к бактериям, простейшим, рептилиям, людям, гуманоидам, негуманоидам. Не только к углеродным и кремниевым формам жизни.

Пусть существует некое условно живое существо, занимающее пространство ... например, всей галактики.

Способное свободно передвигаться не только сквозь пространство-время, но также проходить через мультивселенные как мы сквозь дверной проем. Или даже - жить ВНЕ этих вселенных. НАД ними. В одной вселенной у него может торчать условная рука, в другой условное ухо. В нашей же вселенной мы увидели лишь кусочек его "тела", тень его задницы. И именно эта точка соприкосновения вселенных выглядела как бездна.

А что будет с нашим миром если это существо начнет перемещаться? Как мы своим телом продавливаем материю подвешенного гамака. Или, проходя мимо дерева, создаем легкий ветерок, который еле заметно шевелит листья.

Так же, задетая этим существом, наша вселенная может отреагировать "дрожью". Каждый отдельный листок дерева движется относительно каждого. На месте вашего дома может оказаться дом из параллельной вселенной номер пять миллионов триста, затем динозавр из вселенной, в которой динозавры не вымерли, затем почти "наш" дом, только чуть другой. Тетя появляется и исчезает потому как в одной вселенной ее могло и не быть, а в другой и города нет, а в третьей она пятьсот лет труп.

Выходит такая себе рябь из всех возможных вариантов всего, что хотя бы теоретически где-то могло существовать. Включая все самое кошмарное и безумное. Все это воспринимается девочкой как череда не связанных друг с другом событий.

И вот, когда проходит ветер, листок возвращается на место, или водная гладь успокаивается - когда существо покидает зону влияния нашей вселенной - в качестве хэппи-энда все становится на свои места. Есть снова тетя, снова девочка и самый обычный поселок.

Выходит, такая себе история контакта - только это вовсе и не контакт, а всего лишь волнение от прошедшего рядом сверхсущества.

Ух, настрочил.

Спасибо еще раз всем кто продерется сквозь такое количество текста.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Главный Маг
сообщение 15.5.2018, 11:10
Сообщение #2


Создатель миров
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 1696
Регистрация: 18.8.2015
Вставить ник
Цитата
Из: Россия




Нормальный такой ужастик.
Ну подумают, автор обкурился грибами... больше дело smile.gif
Можно отбрехаться - типа, это был артхаус...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Fr0st Ph0en!x
сообщение 15.5.2018, 11:40
Сообщение #3


Последний лох Первой Эры
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 14392
Регистрация: 9.12.2010
Вставить ник
Цитата
Из: Пермь




Идея интересная и достаточно оригинальная, мне она понравилась. smile.gif Проблема в том, что сама по себе идея (любая) фактически не имеет ценности, важно лишь конкретное ее воплощение. Вы фильм снимать собрались, что ли? о_0
А как вы эти объяснялки про мультивселенные и хтоническую сверхсущность будете в сюжет встраивать?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Виктор Не
сообщение 15.5.2018, 13:00
Сообщение #4


песец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 6682
Регистрация: 3.9.2017
Вставить ник
Цитата
Из: леса




Цитата(Ch.B. @ 15.5.2018, 3:58) *
Один местный житель принимает ванну - через пол часа его находят утопшим в той же ванне с признаками двухнедельного разложения.
Когдая такое вижу в фильмах, то первая мысль "это потому, что сценарист приказал".
Цитата(Ch.B. @ 15.5.2018, 3:58) *
В САМО озеро ( например, через мысленное кэрролловское путешествие девочки - только вместо кроличьей норы - слив в ванной ).
Путешествие через слив в ванной, при определённой реализации может показаться фарсом. Для менее смешных путешествий есть же простые привычные колодцы, на дне которых в самом низу плещется чёрная вода.
Цитата(Ch.B. @ 15.5.2018, 3:58) *
И в кульминации - через диалог или как-то иначе - мы должны понять что виновник всего - не младенец и его озерная свита, а, собственно, сама бездна. И что все "жители" озера сгенерированы ямой.
Это показать будет самое сложно, особенно учитывая мешанину из младенцев в самом начале. Боюсь что читатель, без должной подготовки в течение всего произведения, скажет "фигня какая-то" и останется недовольным. Нет не потому, что идея подобного контакта плоха (или избита, привет солярису и пикнику на обочине!), а потому что читателя вы подводите к мысли "там зло", а там "рояль", хотя это конечно зависит от реализации, но некие намёки надо давать.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ch.B.
сообщение 15.5.2018, 13:15
Сообщение #5


Играющий словами
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Регистрация: 5.2.2014
Вставить ник
Цитата
Из: Харьков




Цитата(Главный Маг @ 15.5.2018, 10:10) *
Нормальный такой ужастик.
Ну подумают, автор обкурился грибами... больше дело smile.gif
Можно отбрехаться - типа, это был артхаус...


С количеством "грибного" перебарщивать не хотелось бы. Поэтому большинство явлений должны быть странными, да, но пугающе странными. Как вот эта сцена на фотографии выше - похороны ( парад? ) трехметрового младенца. Если хорошо описать процессию - это довольно жутко. Или тени, растущие из-под земли, с заостренными ногами и обрубленными руками.

Хотя и в "грибах" не вижу ничего плохого)

Цитата(Fr0st Ph0en!x @ 15.5.2018, 10:40) *
Идея интересная и достаточно оригинальная, мне она понравилась. smile.gif Проблема в том, что сама по себе идея (любая) фактически не имеет ценности, важно лишь конкретное ее воплощение. Вы фильм снимать собрались, что ли? о_0
А как вы эти объяснялки про мультивселенные и хтоническую сверхсущность будете в сюжет встраивать?


Спасибо! Да, понимаю, идеи продают по 10 центов за дюжину. Просто у меня 4 года были персонажи, антураж и пр., но вот как раз надежного объяснения " а шо тут собсно происходит? " - не было.

Почему фильм?) Все события до развязки мне вполне представляются в тексте. Есть план глав примерный. Другое дело да - объяснить всю эту хрень с мультивселенными 5 летней девочке, сидящей на дне озера, да еще и через диалог с потусторонним младенцем - порождением бездны - пока не представляю как. Либо вводить новых персонажей, либо оставлять дорисовывать картину читателю.

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
крезот
сообщение 15.5.2018, 13:24
Сообщение #6


Мастер интриги
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 613
Регистрация: 22.1.2018
Вставить ник
Цитата




Почему именно эта девочка?
Что эта девочка будет делать? Как она будет преодолевать все это безобразие? Как ему противостоять? Как она решит эту проблему с бездной?
Какие конфликты вы собираетесь сделать ключевыми и как будете развивать?
Пока что у вас девочка играет роль камеры, мотивов для зла особых нет, противодействия ему тоже. Героиня тащится по ходу событий, чтобы все показать.
В конце все само собой как-то разруливается, без ее участия. Через диалог. По итогу, будет скука и лажня с ребенком в главной роли. Со скучной концовкой.
Да и отождествлять себя с маленькой девочкой читателю не удобно. Хоть это и не смертельно.
Вспомните ту же Алису. В конце она доходит до края доски и становится королевой. Ну и решает вопросы весьма радикально. Хотя во всем остальном, она тоже что-то вроде наблюдателя.

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ch.B.
сообщение 15.5.2018, 13:37
Сообщение #7


Играющий словами
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Регистрация: 5.2.2014
Вставить ник
Цитата
Из: Харьков




Цитата(Виктор Не @ 15.5.2018, 12:00) *
Когдая такое вижу в фильмах, то первая мысль "это потому, что сценарист приказал".


Спасибо за ответ! Предполагается, что озеро связано с водопроводной системой. Странные дела проявляются постепенно. Случай в ванной - первое волнение, зыбь. Человек мог перенестись к озерной компании, где провести не одну неделю\год ( и был ли он мертв пока находился в озере - не уверен ). Но, поскольку это - первые признаки приближения вселенской жопы, они пока слабые, редкие, и листочки быстро встают на место.

В нашем мире мы видим разложившийся труп за 15 минут. Но где на самом деле побывал этот труп?, и сколько лет вместились в наши 15 минут?

Цитата(Виктор Не @ 15.5.2018, 12:00) *
Путешествие через слив в ванной, при определённой реализации может показаться фарсом.


Ничего не имею против фарса. Могу вспомнить - в последней экранизации ОНО - клоун в финальной сцене танцует среди каруселей. Фарс? Да, в зале многие смеялись. Но, как по мне, жутко. Колодцы банальны все-же, после звонка.

Цитата(Виктор Не @ 15.5.2018, 12:00) *
Это показать будет самое сложно, особенно учитывая мешанину из младенцев в самом начале. Боюсь что читатель, без должной подготовки в течение всего произведения, скажет "фигня какая-то" и останется недовольным. Нет не потому, что идея подобного контакта плоха (или избита, привет солярису и пикнику на обочине!), а потому что читателя вы подводите к мысли "там зло", а там "рояль", хотя это конечно зависит от реализации, но некие намёки надо давать.



Вот насчет этого самые большие опасения. Нужно как-то подводить к финалу. И у меня есть идея как.


Что, если все события будут длиться ОЧЕНЬ долго? Скажем, прошло 15 лет после расставания с тетей. Третья часть книги, события уже не проплывают неспешно, как в начале - но выхватываются годами.

Девочка взрослеет, учится выживать и добывать еду ( условно, в соседней вселенной может перевернуться грузовик с колбасой ).
Привыкает к смене миров, учится даже предсказывать их по каким-либо внешним признакам.

Единственные постоянное собеседники - обитатели озерной комнаты в месте соприкосновения нашей вселенной и куска жопы сверхсущества. Можете представить что там за собеседники. Безумное чаепитие. К 20 годам она почти свихнулась - в нашем понимании.

По атмосфере скитания напоминают скитания Гарри, Гермионы и Рона в последней книге. Сплошной мрак.

И вот, спустя 15 лет, вселенский зад, наконец, проходит ( кто сказал что скорость передвижения сверхсуществ сравнима с привычной нами? ).
Листочки на дереве успокаиваются, и мы снова возвращаемся на первую страницу, 15 лет назад. Девочка снова девочка, память обнулена. Она снова едет к тете на лето, а осенью идет в первый класс. Конец.

Драматургически задумка в том, чтобы начав с точки светлого пасторального пейзажа, провести девочку через весь ад и безумие, довести до предела, и когда не осталось никакой надежды - снова вернуть в детство.

И тогда можно дать и намеков больше, и восприятие будет уже взрослее. Допустим, она много раз встречается с младенцем и со временем понимает что бездна - жива. А может быть, и сама ныряет в бездну.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ch.B.
сообщение 15.5.2018, 14:08
Сообщение #8


Играющий словами
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Регистрация: 5.2.2014
Вставить ник
Цитата
Из: Харьков




Цитата(крезот @ 15.5.2018, 12:24) *
Почему именно эта девочка?
Что эта девочка будет делать? Как она будет преодолевать все это безобразие? Как ему противостоять? Как она решит эту проблему с бездной?
Какие конфликты вы собираетесь сделать ключевыми и как будете развивать?
Пока что у вас девочка играет роль камеры, мотивов для зла особых нет, противодействия ему тоже. Героиня тащится по ходу событий, чтобы все показать.
В конце все само собой как-то разруливается, без ее участия. Через диалог. По итогу, будет скука и лажня с ребенком в главной роли. Со скучной концовкой.
Да и отождествлять себя с маленькой девочкой читателю не удобно. Хоть это и не смертельно.
Вспомните ту же Алису. В конце она доходит до края доски и становится королевой. Ну и решает вопросы весьма радикально. Хотя во всем остальном, она тоже что-то вроде наблюдателя.


Девочка - из-за контраста. Контакт всего самого ужасного и чуждого человеческому разуму с маленьким ребенком.
Девочка - хороший материал для трансформаций, роста. Ее выживание, на грани. Борьба со средой, страхами, одиночеством.
Детские книжки, "тот, кто живет в пруду" - тоже контраст с мрачной реальностью.

Думал насчет противодействия... а какое, собственно противодействие может быть черной дыре? У девочки, на самом деле, два варианта - погибнуть в дыре. Или выжить, приспособившись к этому миру. Победить ЭТО невозможно, было бы нечестно. Что за вселенское зло такое, павшее от руки ребенка? Погибнуть - бессмысленно. Тогда к чему это все выживание? И есть третий вариант - вернуть все на круги своя. Единственный возможный хэппи энд.

Главный конфликт - девочка и среда. Возможно, девочка и озерные существа. А еще, девочку ищет тетя, путешествуя среди миров ( камеру ведь иногда можно переносить на других персонажей ).
Маму, думаю, не стоит вводить ( к тому же, она так себе мама ) - ведь все события для наблюдателя извне займут одно мгновение. Никто не заметит никаких перемен.

И кстати, много произведений, где герой только наблюдатель. Война миров та же. Почти Бог из машины. Все проходит само собой. Борьба была, но ведь и девочка будет бороться.
В половине ужастиков герои не побеждают, но просто спасаются ( или не очень ). Их мотивация - выжить. Как и у девочки. А еще найти тетю, маму, вернуться домой.

Но, по большому счету, это просто история контакта. И того, насколько невероятным и непостижимым для нас он может оказаться.

В Алисе так-то все сон, тоже такой себе твист.

Что касается мотивов зла - то, что нам весь текст будет казаться злом ( и его мотивом ), окажется одним из порождений того, что мотивов не имеет. Оно ПРОСТО шевельнуло рукой.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
крезот
сообщение 15.5.2018, 15:02
Сообщение #9


Мастер интриги
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 613
Регистрация: 22.1.2018
Вставить ник
Цитата




Я не о том спросил. Почему зло общается именно с этой девочкой? Она избранная что ли? Ведь явно не со всеми озерные будут общаться так плотно.
На это должны быть причины.

Контраст - это когда девочка сама и является злом. А так, это игра на хромых собачках и потерянных детях.

Отсутствие четких конфликтов и противодействия ослабит ваш текст. А то что все само наладилось, перечеркнет все предыдущие усилия девочки.

Идея же пугать и строить загадочное зло, а потом повернуть, что это и не зло вовсе, а так... явление. То есть вы даете загадку читателю, а в конце признаетесь, что он зря тужился. Да и отгадки в целом нет.
Будет легкая заумь. Жестокая и беспощадная. А в конце разочарование. Без кульминации. Все пойдут по домам.

Имхо, такое будет скучно читать, и удержать читателя тяжело будет, а в конце все смажется, и вас закидают камнями.
В любом случае вы сейчас сознательно отказываетесь от возможностей сделать текст интересней.
Видимо в надежде, что читателя удержит атмосфера и сама придумка, плюс выживание девочки в непонятных условиях.

п.с. читатель будет ожидать от вас обещанного, борьбы девочки со злом и какой-никакой победы одной стороны
а вы его обманите, потому что зло в конце и не зло вовсе. Да и борьбы не будет.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ch.B.
сообщение 15.5.2018, 15:57
Сообщение #10


Играющий словами
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Регистрация: 5.2.2014
Вставить ник
Цитата
Из: Харьков




Справедливые замечания, сам об этом думал. Попробую ответить.

Цитата(крезот @ 15.5.2018, 14:02) *
Я не о том спросил. Почему зло общается именно с этой девочкой? Она избранная что ли? Ведь явно не со всеми озерные будут общаться так плотно.
На это должны быть причины.


Мы уже знаем одного человека, побывавшего в озере ( того, кто в ванной ). Девочка не избранная, она вполне может быть одной из многих, кто общается с компашкой.
Они могут говорить об этом прямо : "к нам многие приходят поболтать".

И то, почему девочка выживает после этих путешествий объясняется тем, что она не выживает. В миллиардах вселенных - она такая же утопшая. И только в одной - где остается наблюдатель - она жива. Тот, кто принимал ванну - он тоже жив, где-то. Такая себе трактовка квантового бессмертия.

Тоже самое происходит для каждого кусочка вселенной, для каждого наблюдателя. Будто перемешивается разноцветные стеклышки в калейдоскопе. Я еще не продумал границы этого явления - если рвется ткань пространства-времени - то в каких местах? Произвольных или по неким швам? Может ли быть такое, что наблюдатель окажется в месте разлома? Что ж, тогда ему не повезет, совсем.

Цитата(крезот @ 15.5.2018, 14:02) *
Контраст - это когда девочка сама и является злом. А так, это игра на хромых собачках и потерянных детях.


Ну, разные контрасты. На мой взгляд, интересней показывать такие события глазами девочки, чем здорового мужика с устоявшейся психикой и мировоззрением. Ребенок в большей степени открыт новому опыту - даже безумному. Возможно, это станет залогом ее выживания. Там где взрослый свихнулся бы - она пьет чай с трупом ребенка. Плюс, чисто стилистически можно интересно обыграть сочетание детство-ужасное.

Цитата(крезот @ 15.5.2018, 14:02) *
Отсутствие четких конфликтов и противодействия ослабит ваш текст. А то что все само наладилось, перечеркнет все предыдущие усилия девочки.



В целом да, есть опасения что такой твист может оказаться крайне неудачным. С другой стороны, есть Таинственный Лес шьямалановский - где зло не то, чем кажется.
Это если не брать Линча какого-нибудь.

Тут же суть в том, что субъективно все действия существа для нас злые и разрушающие. И конфликт будет весь текст, до самого твиста.
Ну а твист... что ж, сделать просто злую инопланетную бездну? Которую можно победить, закатав озеро в бетон?

Ограничить зло младенцем и пр. - без черных дыр? Да, их можно победить каким-нибудь ритуальным закапыванием костей и упокоением. Но это как-то слишком прямолинейно.
Собственно, в таком виде история и была все 4 года. Нехорошее место с нехорошими тварями озерными.

Но риск смазать есть, да. Пытаюсь представить как я сам бы отнесся к такому. Наверное, зависит от того КАК это показано и сделано. Таинственный лес вот прекрасен, и нет ни малейшего чувства будто меня с чем-то кинули.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
крезот
сообщение 15.5.2018, 16:23
Сообщение #11


Мастер интриги
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 613
Регистрация: 22.1.2018
Вставить ник
Цитата




Вы уже вроде и сами заметили, что "зло-на самом деле не зло" избитый прием.
А в вашу невозмутимую девочку могут не поверить. Описывать детские мысли и реакции - создает некие ограничения.
К примеру вы уже не сможете спокойно вставить постельные сцены, если захочется.
Да и трупы младенцев это как прием не очень. Есть же вроде некоторые негласные запреты, рамки. И не факт, что быть выше них, правильно.
В любом случае у вашей девочки должна быть цель. Дойти куда-то, разобраться, выполнить поручение, найти отгадки, выход. Это и будет ее противостоянием, испытанием, преградой, дорогой к кульминации.
У вас же она будет? Кульминация.
Это бы вам помогло, как мне кажется.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ch.B.
сообщение 15.5.2018, 16:50
Сообщение #12


Играющий словами
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Регистрация: 5.2.2014
Вставить ник
Цитата
Из: Харьков




Цитата(крезот @ 15.5.2018, 15:23) *
Вы уже вроде и сами заметили, что "зло-на самом деле не зло" избитый прием.
А в вашу невозмутимую девочку могут не поверить. Описывать детские мысли и реакции - создает некие ограничения.
К примеру вы уже не сможете спокойно вставить постельные сцены, если захочется.
Да и трупы младенцев это как прием не очень. Есть же вроде некоторые негласные запреты, рамки. И не факт, что быть выше них, правильно.
В любом случае у вашей девочки должна быть цель. Дойти куда-то, разобраться, выполнить поручение, найти отгадки, выход. Это и будет ее противостоянием, испытанием, преградой, дорогой к кульминации.
У вас же она будет? Кульминация.
Это бы вам помогло, как мне кажется.


Почти все приемы избитые. Зло-которое-уничтожается-захоронением - тоже.
В конце-концов, у меня не "зло-не-зло" ради просто твиста. Мне интересно само допущение о таком контакте, в контексте многомировой интерпретации, квантового бессмертия и пр. Что там - "за". Эти вопросы меня всегда интересовали, и тут, мне кажется, их можно удачно вплести.

А я не буду делать девочку невозмутимой. Скорее наоборот, доведу до полного отчаяния, на грани безумия. К тому же, я уже почти решил что в последней трети книги она здорово повзрослеет, такие таймскипы по нескольку лет за раз. Где постараюсь показать перемены в ней. Детские мысли и реакции - да, тут придется сложно. Но эти же ограничения могут, наоборот, сработать как интересный ракурс.

Постельные сцены и не нужны, скорее всего. Разве что по мере взросления. Но с кем?

Трупы младенцев - ну, в этом нет цинизма. Я планировал как раз показать историю озерного ребенка, как одну из побочных. Не слишком веселую, но вовсе не циничную.
К тому же, то, что живет в пруду - оно уже давно не ребенок. Просто оболочка.

И цель у девочки однозначно есть. Отыскать тетю, вернуться к маме, выбраться из этого ада в конце-концов. Вернуться домой. Ведь есть же какие-то границы этой "ряби" пространства. Так ей думается, по крайней мере.
Кстати, еще одна отсылка тут - Хроники Амбера. Можно представить себе бесконечно блуждание по "отражением" в поисках дома.

Другое дело, выберется ли она? И какая мотивация у нее останется спустя 15 лет? - тут надо думать.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.3.2024, 4:05