Волшебный камень и город воров, игра-бродилка |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
Волшебный камень и город воров, игра-бродилка |
23.11.2013, 12:56
Сообщение
#1
|
|
![]() Создатель миров ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2020 Регистрация: 1.6.2011 Вставить ник Цитата |
Всем привет!
Хочу предложить Всем такую вот вещь... Я тут недавно написал (ну, почти написал) роман-игру. Она готова на 95% - готова вся целиком кроме буквально последней, финальной главы (она готова на 50%). Но.... роман большой, алок наверно 15, поэтому... сложно судить, насколько он удался, насколько интересен, насколько сбалансирован? Поэтому хотелось бы предложить его для оценки... Именно в форме игры. Т.е. хочу предложить форумчанам сыграть. Я вам выкладываю фрагменты и варианты, вы выбираете нужный, я выкладываю следующий.... что думаете? Замечания и предложения, попутная критика приветствуется. Играть можно прямо в этой теме, сколько угодно человек. Да, книга рассчитана скорее на мужскую аудиторию, и 18+. |
|
|
|
23.11.2013, 12:56
Сообщение
#2
|
|
![]() Создатель миров ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2020 Регистрация: 1.6.2011 Вставить ник Цитата |
Для затравки.
Волшебный камень и город воров Злые чародеи и нагие девушки ожидают тебя! Готов ли ты ступить на зловещие улицы Города Колдунов? Аннотация Тебе никогда не хотелось ступить на улицы древнего города, скользкие от крови? Забыть обо всём и ощутить себя варваром – диким, могучим и свободным от условностей цивилизации? В мире, где лишь сила, смекалка и ловкость являются залогом выживания, вам предстоит очутиться в центре пугающих событий – воскрешение богов, запрещённые секты, кровавые обряды, чудовища, обитающие в городах под поверхностью земли. Тебя ждут объятия прекрасных дочерей земных, вкус терпкого вина и очарование битвы. Так готов ли ты ступить на улицы Шандизара, Города Чародеев, и ощутить себя Кормаком, дикарём из Иберии? Волшебный камень и город воров Книга посвящается всем тем, кто хотел хотя бы раз взять в руки клинок, чтобы бросить вызов чёрным демонам и хитроумным колдунам; спасти возлюбленную или найти пиратские сокровища. Я посвящаю её Тебе, мой дорогой читатель. Пролог Дорогой мой читатель! Перед тобой лежит Древний Мир – во всей его суровой красоте. Это как раз те времена, когда девушку можно купить на рынке за две серебряные монеты; стать великим воином, искусным бардом или могущественным колдуном. С другой стороны, легко могут прирезать в подворотне за те самые крохотные серебряные монетки. Это время безрассудных подвигов и чудовищных злодеяний. Эпоха, когда джунгли оплетали столицы древних царств, а боги и демоны шагали по земле. Это было время, о котором сложили величайшие саги, время, что воспели в песнях и сирвентах. Эпоха, которая ушла и никогда не вернётся. Но она лежит перед тобой. Дорогой мой читатель, переверни страницу. Возьми на заметку Итак, ты решился? Я и не сомневался в твоей храбрости. Добро пожаловать в Шандизар – город воров, город колдунов! Его вино – самое крепкое на востоке, девушки доступны, грабители бесцеремонны, а древние боги – жестоки и кровавы. У иноземца здесь с лёгкостью вытащат кошелёк или прирежут в тёмном переулке. Но из каждого правила есть исключения: если ты – могучий дикарь, впитавший дух битв с младенчества, с тобой шутки плохи… Описание главного героя. Твоё имя – Кормак. Высокий, широкоплечий, с гривой нечесаных чёрных волос. В царстве Фальморры ты уже обзавелся дурной славой; ходят слухи, что ты – отменный вор, опасный головорез и неотёсанный дикарь (что, в общем-то, не так уж и далеко от истины). Место действия: Шандизар – крупный город на побережье Финикии. Он попеременно достаётся то ассирийцам, то египтянам, то вавилонянам, то входит в состав арабских царств. Славится многочисленными храмами пугающих божеств, редкостной пышностью и богатством, а также доступностью женщин и множеством сексуальных ритуалов. Шандизар входит в состав карликового королевства Фальморра, выплачивающего дань Халдейскому царству. Время действия: 1456 год от рождения Адама. История сказочной вселенной: Речь не совсем об исторической вселенной, а скорее об альтернативной версии нашей собственной. Многое из описанного и впрямь существовало (см. «Глоссарий» в конце книги), но многое и вымышлено. Римская Империя в нашем альтернативном мире так и не возникла, зато половина Европы принадлежит Карфагену (собственно, самого названия «Европа» – не существует). Египет и Халдейское царство сражаются за власть на ближнем востоке, а на Аравийском полуострове правит бал Царица Савская. На Индостане процветает загадочное колдовское царство Виндхья, а большая часть Европы прозябает в дикарском состоянии. Чёрные африканские царства расцветают среди допотопных джунглей. Предыстория персонажа: Родом ты из Иберии – дикарских земель, позднее получивших название Ирландии. Умело управляешься с клинком, а кулачищи у тебя такие, что с их помощью легко можно внушить почтение паре-тройке зарвавшихся демонов. Ты странствовал с викингами, разоряя городки на юге Галлии (архаичный вариант Франции), Ютланда и Арагона; подался наёмником в карфагенскую армию, оттуда попал в Египет, и, наконец, в Шандизар. В твоих объятиях перебывало немало стыдливых гречанок, жарких нубиек, гибких филистимлянок, ты сломал десятки мечей и сразился с сонмом демонов. Ведь в те далёкие времена, как известно, и девушки были доступнее, и вино – слаще… Но, поверь: самое важное приключение ждёт тебя здесь – в Шандизаре. Самые горячие невольницы и самые страшные враги. Готов ли ты? Тогда начинаем! Как играть? Очень просто: тебе не понадобятся ни игральные кости, ни таблица результатов, ни ручка, ни блокнот. Просто читай и получай удовольствие! И не забывай делать верный выбор, конечно. Небольшое вступление: традиционно книги-игры ведут повествование от второго лица, но я сделаю исключение: приключения излагаются как от третьего, так и от второго лица: исключительно, чтобы тебе, читатель, было приятнее и интереснее. Но не забывай, дорогой друг: ты это Кормак, а Кормак (тот самый мускулистый дикарь-верзила) – ты. *** |
|
|
|
23.11.2013, 12:58
Сообщение
#3
|
|
![]() Создатель миров ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2020 Регистрация: 1.6.2011 Вставить ник Цитата |
Глава первая. Храмы и куртизанки Шандизара
Год от сотворения Мира 1345-тый, День Быка. Солнце взошло, разливая по улицам горячее белое золото. Пышный и помпезный Шандизар проснулся. Купола храмов поблёскивают лазурью и позолотой; дворцы и виллы утопают в зелени инжира, смоковниц, винограда. Днём Шандизар чудо как хорош. Капризные прелестницы возлежат в паланкинах, чья прозрачная кисея не скрывает их непокрытых тел; носилки держат на плечах по четверо дюжих чёрных рабов. Пальмы качают мохнатыми головами; лают собаки, скрипят колёсами телеги с дынями. А вот – идёт вереница связанных одной верёвкой голых девушек: это рабыни, купленные на невольничьем рынке. Торговцы в полосатых тюрбанах продают воду. Книгочеи, астрологи, хироманты, учёные и мошенники всех мастей – всего этого вдоволь в Шандизаре. В толпе мелькают тоги, пёстрые химатионы, бурнусы обитателей пустыни, зелёные чалмы и белоснежные тюрбаны; желтолицые обитатели страны Цинь, чёрные великаны из Эфиопии, молочно-белые полонянки из земель Рось, за Танаисом – всё перемешалось в этом человеческом вареве. Но один человек бросается в глаза сразу: невзирая на простую одежду и отсутствие украшений; он возвышается над южанами на целую голову: выше тучных торговцев и крепче жилистых стражников. Зовут его Кормак. О нём и будет наша история. Кормак невольно залюбовался на шлюшку, которая, бросив ему зазывный взгляд, удалялась по набережной, вызывающе качая бёдрами. И тут же поморщился: порыв ветра донёс облако вони: запах нечистот, смешанный с амбре специй и тяжёлых благовоний. Она исходила от кучи гниющих отбросов, куда была свалена протухшая рыба и какая-то неописуемая дрянь, которой наёмник затруднился подобрать название. Кормак поперхнулся и закашлялся. Куртизанка вильнула бёдрами и исчезла в густой толпе. Варвар разочарованно мотнул головой. Немного поразмыслив, дикарь решил наведаться в «Задницу Осла» – таверну, где назначил ему встречу один из ловких шандизарских воришек – Шамуас Плут. Ибериец никогда бы не стал воровать у бедняков, чьи лачуги ютились с южной стороны города, но немного пощипать раздобревших богачей ему показалось делом забавным. Идите к параграфу 100. |
|
|
|
23.11.2013, 12:59
Сообщение
#4
|
|
![]() Создатель миров ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2020 Регистрация: 1.6.2011 Вставить ник Цитата |
Глава 1. Вор Шамуас и история о Сердце Алафдала
Параграф 100. Трактир «Задница Осла» имел на редкость дурную славу. Ютился он между ветшающим борделем «Конфетка» и новыми сыроварнями; вход в него был полуподземным: следовало спуститься по осклизлым ступенькам на добрый десяток саженей, чтобы очутиться в помещении, полном подозрительного люда. Рожи, покрытые шрамами, с повязками на глазах и перебитыми носами – здесь обычное дело. Впрочем, есть и отрада: девушки понятной и недвусмысленной профессии подсаживаются к мрачным мужчинам (или и вовсе, усаживаются на пол подле стульев). Стражники здесь не появлялись, как, впрочем, и добропорядочные граждане. Зато Кормак среди этого сброда чувствовал себя вполне вольготно. Пахло кровью и прокисшим вином. Тучный трактирщик флегматично протирал грязную стойку ничуть не менее сальной тряпкой. Шамуас – тощий аргосец в изношенной рубахе – сидел углу, рассеянно щупая прелести подвернувшейся под руку девахи восточной наружности. — О! Кормак! — воскликнул он. — Боги Востока, как же я рад тебя видеть! Он ссадил девицу с колен. — Прости, лошадка, нам нужно поговорить наедине. Шлюшка обиженно надула губки. — Иди, иди, — успокоил её Шамуас. — Я закажу тебя попозже. И придал ей ускорение хлопком по заднице. Адептка древнейшего ремесла кокетливо вильнула бёдрами, напрашиваясь на ещё один шлепок, но в этот самый миг, внезапно дёрнув за руку, её усадил себе на колени верзила откровенно разбойной наружности: с бровью, покрытой запёкшейся кровью и рассечённой пополам, руками, перевитыми жилами и украшенными сеткой шрамов. Кормак хмыкнул и уселся за освободившийся стол. — Ну, чего ты хотел? — прямолинейно спросил он. Сказать по правде, девахи интересовали его куда больше планов грека. Но аргосец сделал всё, чтобы привлечь его внимание. — О, Кормак! — возбуждённо зашептал воришка. — Я выведал такое, такое! Кормак зевнул. — И какое же? Аргосец оглянулся (удостовериться, что никто не подслушивает) и, перегнувшись через стол, благоговейно зашептал: — Сердце Алафдала! Судя по лихорадочному блеску глаз, это значило для вора немало; но зато Кормаку это не сказало ровным счётом ничего. — Так о чём ты? — хмуро поинтересовался варвар. — О боги! — со свистом втянул в себя воздух грек. — Как можно не знать! — Можно, — буркнул дикарь. Шамуас приблизился ближе: — Сердце Алафдала! Величайшая ценность в Ойкумене! Говорят, это сердце бога, что пришёл в наш мир из далёкого королевства. Тысячи лет оно пылало в храмах Кеми. Затем мудрецы бога Тота, Крадущегося в Ночи, передали камень отшельникам Йелай, дабы усилившиеся при власти фараона Рамхотепа жрецы Хнума не забрали камень себе. Глаза вора замаслились, и он стал вещать нараспев: — Тысячи лет оно пылало в безымянной пещере, но настал час, звёзды повелели, и оно отправилось в путь. Индийцы передали камень мудрецам из Офира, те – жрецам бога Ану в Дильмуне, и теперь он возвращается во владения Шундры. Ныне он храниться в храме Азаг-Тота, охраняемый демонами из преисподней! На этом месте он поперхнулся и восторжённо закончил: — Но я знаю, как его украсть! Звонкий перестук имён застрял у Кормака в голове. Он раздражённо потряс ей, чтобы вытряхнуть их оттуда. — Боги, демоны, храмы… — буркнул он. — Стоит-то оно дорого? Шамуас лихорадочно облизнул губы. — Золотые горы! Делай свой выбор: 1. Поведя плечами, ты отказываешься от прибыльного мероприятия – колдуны, демоны, прочая нечисть – это не для любящего простой образ жизни рубаки-кельта. Идите к Параграфу 51. 2. Пытаешься разузнать подробности; Параграф 76. 3. Недолго думая, соглашаешься. Параграф 12. |
|
|
|
23.11.2013, 13:53
Сообщение
#5
|
|
![]() Создатель миров ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2404 Регистрация: 16.12.2010 Вставить ник Цитата |
Не знаю, возможны ли тут комментарии, но у меня такое чувство, что взяли Конана варвара, переименовали, переставили буквы в царствах и тп. короче клонировали в своей пробирке, налили туда побольше эротики и теперь пытаетесь выдать за свой собственный замысел. По меньшей мере странно.
|
|
|
|
23.11.2013, 14:05
Сообщение
#6
|
|
|
Искатель тайн ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 285 Регистрация: 12.10.2013 Вставить ник Цитата |
2
На самом деле есть целый сайт, посвященный подобным играм. Но он часто недоступен. |
|
|
|
23.11.2013, 14:15
Сообщение
#7
|
|
![]() Создатель миров ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2020 Регистрация: 1.6.2011 Вставить ник Цитата |
Цитата Не знаю, возможны ли тут комментарии, но у меня такое чувство, что взяли Конана варвара, переименовали, переставили буквы в царствах и тп. короче клонировали в своей пробирке, налили туда побольше эротики и теперь пытаетесь выдать за свой собственный замысел. По меньшей мере странно. Это и был Конан-варвар изначально. Я бы его целенаправленно и издал как Конана, но сейчас это связано с рядом юридических трудностей. Поэтому взял и переработал под псевдо-историческую реальность. |
|
|
|
23.11.2013, 14:15
Сообщение
#8
|
|
![]() Создатель миров ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2020 Регистрация: 1.6.2011 Вставить ник Цитата |
Цитата Примечания В тексте проведено немало параллелей с текстами Р.И.Говарда и Г.Ф.Лавкрафта. Полное имя Кормака – Кормак, сын Конана, сына Нейда, сына Кухулина. Искушённые читатели могут заметить многочисленные аллюзии на того самого киммерийца; да и «Кормак, дикарь из Иберии», здорово похоже на «Конан-варвар из Киммерии». В общем, раньше можно было издавать тексты про Конана в издательстве "Северо-Запад", а теперь и вообще непонятно, можно ли? Поэтому оставлены только аллюзии на Конана. |
|
|
|
23.11.2013, 14:22
Сообщение
#9
|
|
![]() Честь и совесть нашей эпохи ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6133 Регистрация: 4.9.2013 Вставить ник Цитата Из: Кёге, Дания |
Не понял смысла этого "творения". Не жалко потраченного времени, потому что видно, что старались?
|
|
|
|
23.11.2013, 14:23
Сообщение
#10
|
|
![]() Создатель миров ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2020 Регистрация: 1.6.2011 Вставить ник Цитата |
Не знаю))) а какой смысл в рассветах, в закатах, в игре в футбол, в чашке чая?)
Не всё делается на века, кое-что делается просто ради развлечения Если кто-то просто поиграет, развлечётся, отдохнёт и получит удовольствие, то моя задача выполнена |
|
|
|
23.11.2013, 14:27
Сообщение
#11
|
|
![]() Честь и совесть нашей эпохи ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6133 Регистрация: 4.9.2013 Вставить ник Цитата Из: Кёге, Дания |
Тогда ясно: буду считать это творение закатом.
|
|
|
|
24.11.2013, 14:42
Сообщение
#12
|
|
![]() Создатель миров ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2404 Регистрация: 16.12.2010 Вставить ник Цитата |
Александр, а вы какую книгу про Конана в эту игру переделали? Там же такой большой цикл.
|
|
|
|
24.11.2013, 15:00
Сообщение
#13
|
|
![]() Ушел в Сценаристы ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3114 Регистрация: 30.8.2011 Вставить ник Цитата Из: Needful Things |
У Бориса Акунина подобное видел.
Думаю, надо больше вариантов, меньше текста, больше инициативы читателю. |
|
|
|
24.11.2013, 15:09
Сообщение
#14
|
|
![]() Честь и совесть нашей эпохи ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6133 Регистрация: 4.9.2013 Вставить ник Цитата Из: Кёге, Дания |
|
|
|
|
24.11.2013, 15:40
Сообщение
#15
|
|
![]() Ушел в Сценаристы ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3114 Регистрация: 30.8.2011 Вставить ник Цитата Из: Needful Things |
|
|
|
|
24.11.2013, 16:27
Сообщение
#16
|
|
![]() Создатель миров ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2020 Регистрация: 1.6.2011 Вставить ник Цитата |
Цитата Александр, а вы какую книгу про Конана в эту игру переделали? Там же такой большой цикл. Почему переделал? Написал с нуля))) Весь текст полностью мой.) |
|
|
|
24.11.2013, 16:28
Сообщение
#17
|
|
![]() Создатель миров ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2020 Регистрация: 1.6.2011 Вставить ник Цитата |
Цитата У Бориса Акунина подобное видел. Думаю, надо больше вариантов, меньше текста, больше инициативы читателю. Оно в принципе так и есть) Хотя иногда большие куски текста попадаются)))) |
|
|
|
24.11.2013, 16:47
Сообщение
#18
|
|
![]() Честь и совесть нашей эпохи ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6133 Регистрация: 4.9.2013 Вставить ник Цитата Из: Кёге, Дания |
Саша, Пелиас, вы умеете писать, я бы и посоветовал вам не отвлекаться на всякую ерунду. Если вам нужна подсказка, всегда дам.
Мне кажется, вы просто растерялись где-то по дороге к настоящему творчеству. |
|
|
|
24.11.2013, 16:57
Сообщение
#19
|
|
![]() Создатель миров ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2020 Регистрация: 1.6.2011 Вставить ник Цитата |
Я просто думаю что настоящее творчество нужно писать после 40 лет
Но.. спасибо, лестно)))) |
|
|
|
24.11.2013, 19:48
Сообщение
#20
|
|
|
Искатель тайн ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 285 Регистрация: 12.10.2013 Вставить ник Цитата |
Вместо игры- флуд.
|
|
|
|
24.11.2013, 19:50
Сообщение
#21
|
|
![]() Создатель миров ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2020 Регистрация: 1.6.2011 Вставить ник Цитата |
Цитата Вместо игры- флуд. кто вам мешает сыграть? |
|
|
|
24.11.2013, 19:56
Сообщение
#22
|
|
|
Искатель тайн ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 285 Регистрация: 12.10.2013 Вставить ник Цитата |
я выбрала вариант 2 еще на предыдущей странице
|
|
|
|
| Гость_Monk_* |
24.11.2013, 20:05
Сообщение
#23
|
|
Гости Цитата |
Думаю, надо больше вариантов, меньше текста, больше инициативы читателю. Вот это правильно. Такие книги мне были известны давно, когда Саша еще и не слыхивал о Говарде. Чтобы читателю (игроку) было интересно, надо делать текст более динамичным и сжатым. Меньше описаний, больше дела. Мы играем или куда? И еще: все-таки я бы советовал не вести повествование от третьего лица. Только от второго или первого! Игрок должен понимать, что играет именно он, а не какой-то там дикарь. "Вы пошли, вы сделали, вы ударили, вы взяли..." или "я пошел, я взял..." Мне кажется, так лучше. |
|
|
|
24.11.2013, 20:23
Сообщение
#24
|
|
![]() Создатель миров ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2020 Регистрация: 1.6.2011 Вставить ник Цитата |
Цитата Чтобы читателю (игроку) было интересно, надо делать текст более динамичным и сжатым. Меньше описаний, больше дела. Мы играем или куда? tongue.gif И здесь злую шутку с Сашей сыграла его любовь к описаниям, текст перегружен, в нем нет динамики, я прочел первые страницы... игра не должна начинаться скучно. Надо сразу окунуть героя в сражение, сразу дать ему право выбора, причем такого, чтобы он в течение всей игры думал: а то ли я выбрал и туда ли повернул? Есть немножко такое))) |
|
|
|
24.11.2013, 20:26
Сообщение
#25
|
|
![]() Создатель миров ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2020 Регистрация: 1.6.2011 Вставить ник Цитата |
Цитата я выбрала вариант 2 еще на предыдущей странице Простите милосердно, просмотрел)))) По правде, не понял, что за двойка Параграф 76. — Тогда слушай! Храм Азаг-Тота стерегут исчадия преисподней! Но египтяне хотят вернуть камень себе, и они помогут нам. Сегодня ночью я говорил со жрецами Сета в Квартале Головорезов. Они дали мне вот это! — он на мгновение извлёк из-под полы плаща странную статуэтку, — она спасёт нас от демонов. Но камень мы священникам не отдадим, а бежим в Корапур. За него мы купим целое королевство! Кормак, соглашайся! 1. Ты, неохотно что-то пробурчав, соглашаешься. Параграф 11. 2. Основательно поразмыслив, приходишь к выводу, что предложенная старым приятелем авантюра тебя всё же не прельщает. Параграф 51. 3. Требуешь ещё вина. Параграф 88 |
|
|
|
| Гость_Monk_* |
24.11.2013, 20:43
Сообщение
#26
|
|
Гости Цитата |
А в целом написано хорошо.
И да: что будет, если игроки потребуют разные параграфы? |
|
|
|
24.11.2013, 20:45
Сообщение
#27
|
|
![]() Создатель миров ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2020 Регистрация: 1.6.2011 Вставить ник Цитата |
Напишу: Монку: параграф 56.
bikeladykoenig: параграф 657 Цитата А в целом написано хорошо. smile.gif Спасибо))) Цитата Хотя человек, упрекавший меня в "легковесности" моего Конана, сам держит повествование именно в таком ключе. Игра же |
|
|
|
24.11.2013, 21:24
Сообщение
#28
|
|
|
Искатель тайн ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 285 Регистрация: 12.10.2013 Вставить ник Цитата |
параграф 88
|
|
|
|
![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 8.11.2026, 12:54 |