Литературный форум Фантасты.RU

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Литературный турнир "Игры Фантастов": "Горизонт невыбранных вероятностей" (приём рассказов закончится 01.10.2026)

Polaris Sector, Игра где сценарий написал я вместе с Анной Веспер
Серый Манул
сообщение 18.11.2017, 12:12
Сообщение #1


безграмадный сНежный котЭ
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 12427
Регистрация: 4.6.2011
Вставить ник
Цитата




Весь 2015-2016 год я вместе с Анной Веспер работал над описанием рас, технологий, планет и т.д игры Polaris Sector. Это довольно необычный и интересный опыт. О нём я расскажу позже.

Недавно вышло ДЛС к игре "Люмены", поэтому решил рассказать о Поларис сектор на этом форуме.

Поскольку я один из создателей игры и не могу объективно оценивать игру, решил поступить проще, взять да перевести один из самых больших обзоров Polaris Sector на сегодняшний день от сайта eXplorminate.

Приятного чтения!

Обзор Polaris Sector от eXplorminate

Когда выпускаешь новый продукт в условиях перенасыщенного медиа-рынка, время решает всё, но это не всегда константа. Релиз крепкого тайтла в нужный момент может позволить оседлать волну воодушевления на всём пути к заветному денежному берегу. Или он может разбиться об ту же волну. Как говорится: C’est la vie – такова жизнь.



Polaris Sector оседлала эту волну. Игра разработана SoftWarWare, состоящей из одного человека, и издана Slitherine 22 марта, опередив тем самым таких мастодонтов космических 4Х-игр 2016 года, как Stellaris, Master of Orion и Endless Space 2. Но давайте отбросим подальше эти игры, и рассмотрим подробнее нашего «полярного медведя», сможет ли он выстоять?
Держитесь за штурвал! И пусть этот «кораблик» может быть знакомым, но у него есть свои сюрпризы! И я чувствую, он вам понравится!

Исследование

Перед тем как запрыгнуть за штурвал и начать играть в Polaris Sector, игроки должны создать свою галактику и выбрать расу, за которую хотят играть. Есть множество опций, включающих форму и размер галактики, количество фракций, плотности звезд, уровня сложности и условий для победы. Каждая из них оказывает большое влияние на то, как игра закончится.

Polaris Sector позволяет игрокам установить плотность звезд. Это означает, что те, кто любит тактические позиционирование и микроменеджмент может уменьшить плотность, а другие, кто предпочитает более свободное передвижение между звездами, может увеличить её.

У каждой расы своя обширная предыстория и модель поведения, что делают их уникальными. Воинствующим Дриллам трудно заводить друзей, а антропоморфные коты Шаратар абсолютно непредсказуемы, что в принципе ожидаемо, ведь они все поголовно упарываются вальярьянкой. Те, кто любит по-настоящему погрузиться в игровой мир, будут иметь достаточно пищи для отыгрыша.


Мне нужен монитор побольше...

В отличие от красочных и разнообразных бэкграундов, ползунки настройки рас выглядят несколько пресными. Кроме предпочтений в климате и исходных технологий, все черты ¬– это простые бонусы или штрафы к тем или иным статам, вроде горнодобывающей промышленности, исследований и шпионажа. Они, безусловно, оказывают влияние на игровой процесс, но строго числовые бонусы не имеют вкуса и добавляют лишь немного разнообразия к игровому опыту.


Извините, за мой Клингонский, но бекграунд очушуительный!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Начать новую тему
Ответов
Серый Манул
сообщение 9.12.2017, 10:10
Сообщение #2


безграмадный сНежный котЭ
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 12427
Регистрация: 4.6.2011
Вставить ник
Цитата




на гог сейчас скидка 50% https://www.gog.com/game/polaris_sector
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Сообщений в этой теме


Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 17.9.2026, 12:16