Аукцион, Зарекомендовавший себя инструмент ценообразования |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Аукцион, Зарекомендовавший себя инструмент ценообразования |
5.2.2013, 16:19
Сообщение
#1
|
|
|
Неизвестный пришелец ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 Регистрация: 5.2.2013 Вставить ник Цитата |
Всем привет!
Некоторое время назад я заинтересовался возможностью карьеры писателя руками. Почитав блоги уважаемых людей, различные тематические форумы и всесторонне изучив этот вопрос, я конечно же был несколько обескуражен состоянием дел в индустрии. Не каждый день обывателю приходится узнавать, что из 300 рублей, отдаваемых им за книгу, автору в конечном счете перепадает лишь 10, и то, с большим опозданием. Не стоит и говорить, что желание издаваться по традиционной схеме практически сошло на нет — но это, в общем-то, не есть суть. Я же пришел сюда с конструктивным предложением. Хочу поделиться своим опытом из смежной категории бизнеса — индустрии интерактивных развлечений, а в частности, индустрии казуальных онлайн игр, в которой я уже успешно вращаюсь на протяжении нескольких лет. Дабы кратко ввести вас в курс дела, объясню нашу бизнес-модель на пальцах:
То есть по сути, в первом приближении, порталы фигурируют как издатели, а мы, разработчики — как писатели. Для справки приведу порядок сумм:
Действительно, наша индустрия процветает. Тысячи разработчиков со всего мира, вдохновленные успехом и финансовым благополучием мэтров, инвестируют свое время, таланты и лучшие идеи, чтобы сделать популярный и востребованный продукт, а возможно, и завтрашний хит. Но хочу заметить, что такое состояние дел было далеко не всегда. В первой половине 2000х мало кто вообще предполагал, что на создании подобных незатейливых игрушек можно заработать. Делались они в основном бесплатно, энтузиастами на коленках, и размещались на порталах ради интереса, признания и удовлетворения тщеславия для. Однако, в течение буквально нескольких лет, с приходом нетбуков, айфонов и быстрого беспроводного интернета, стихийно сформировался рынок компактных интерактивных развлечений, в который эти порталы отлично вписались. К чему это привело? Началась внутренняя конкуренция порталов за контент. Хорошие 20% игр могли обеспечить порталу 80% процентов его прибыли, но эти самородки надо было еще где-то доставать — просеивать неликвид, выискивать талантливых разработчиков, инвестировать в них, платить им хорошие авансы и роялти. Порталы, которым не удавалось поддерживать интерес своей аудитории длительное время, схлопывались на лету. Множество проб и ошибок было совершено в то переходное время. Однако, в 2008 году рынок нашел локальную точку устойчивости — было положено начало системе аукционов. Система аукционов работает предельно просто:
Нужно ли говорить, какой качественный рывок совершила индустрия за последние несколько лет благодаря этому подходу. С тех пор мы открыли для себя множество новых талантов, которые в противном случае никогда не вступили бы на нашу сторону силы. Люди, всегда мечтавшие делать игры, но по финансовым соображениям занимавшиеся вместо этого вебдизайном и рекламой, теперь могли попробовать себя на ниве любимого дела, и в случае признания аудиторией и коммерческого успеха с радостью оставляли прошлую работу позади, полностью посвящая себя новому призванию. Как видите, параллель проводится довольно яркая, хотя в вашей индустрии, конечно же, своя специфика. Но мне искренне хотелось бы, чтобы сегодняшний кризис в книгоиздании успешно разрешился в том же ключе, а именно — путем создания профессионального аукциона. Аукциона, где книги с хорошим потенциалом находили бы издателей, более всего заинтересованных в их продаже и продвижении, и где издатели находили бы профессиональных и надежных авторов для долговременного сотрудничества, в том числе и для серий. Спасибо, что дочитали до конца. С уважением, Винсент |
|
|
|
Vincent Pride Аукцион 5.2.2013, 16:19
Феникс Спасибо за статью. Это очень хорошая, умная идея. ... 5.2.2013, 16:55
Monk Гладко было на бумаге, да забыли про овраги... Я б... 5.2.2013, 17:14
Ia-Ia Цитата(Vincent Pride @ 5.2.2013, 17:23) Н... 5.2.2013, 17:24
Князев Милослав Цитата(Vincent Pride @ 5.2.2013, 17:23) Н... 5.2.2013, 19:18
Fr0st Ph0en!x Цитата(Князев Милослав @ 5.2.2013, 22:23)... 5.2.2013, 22:48
Ognerezov Посмотреть в сторону индустрии игр полезно. Пять л... 6.2.2013, 0:40
Fr0st Ph0en!x Цитата(Ognerezov @ 6.2.2013, 3:45) Ну, и ... 6.2.2013, 0:55
Ognerezov Цитата(Fr0st Ph0en!x @ 6.2.2013, 1:59... 6.2.2013, 9:39
Dimson Цитата(Ognerezov @ 6.2.2013, 10:43) Книжн... 6.2.2013, 9:41
Ognerezov Цитата(Dimson @ 6.2.2013, 10:45) Наоборот... 6.2.2013, 15:36
Граф Я, честно говоря не понял, - зачем еще что-то созд... 6.2.2013, 2:06
Fr0st Ph0en!x Цитата(Граф @ 6.2.2013, 5:10) ПыСы. Да, ... 6.2.2013, 2:12
Граф Цитата(Vincent Pride @ 5.2.2013, 17:23) п... 6.2.2013, 2:21
straw Цитата(Граф @ 6.2.2013, 3:25) Ну, и в чем... 6.2.2013, 14:33
Fr0st Ph0en!x Цитата(Граф @ 6.2.2013, 5:25) И мне сами ... 6.2.2013, 2:44
Граф Цитата(Fr0st Ph0en!x @ 6.2.2013, 3:48... 6.2.2013, 2:49
Fr0st Ph0en!x Цитата(Граф @ 6.2.2013, 5:53) Для ДЕБИЛЬН... 6.2.2013, 2:56
Граф Цитата(Fr0st Ph0en!x @ 6.2.2013, 4:00... 6.2.2013, 2:59
Fr0st Ph0en!x Цитата(Граф @ 6.2.2013, 6:03) Мне, наприм... 6.2.2013, 3:02
Fr0st Ph0en!x Цитата(Ognerezov @ 6.2.2013, 12:43) Лично... 6.2.2013, 9:56
Ognerezov Цитата(Fr0st Ph0en!x @ 6.2.2013, 11:0... 6.2.2013, 15:47
Vincent Pride Спасибо за отзывы. Постараюсь всем ответить более-... 6.2.2013, 13:02
Fr0st Ph0en!x Цитата(Vincent Pride @ 6.2.2013, 16:06) П... 6.2.2013, 13:31
Феникс Цитата(Fr0st Ph0en!x @ 6.2.2013, 17:3... 6.2.2013, 15:07
Алекс Унгерн Аукцион имеет смысл при наличии большого количеств... 6.2.2013, 14:31
Vincent Pride Цитата(Алекс Унгерн @ 6.2.2013, 15:35) Ау... 7.2.2013, 19:41
Dimson Цитата(Vincent Pride @ 7.2.2013, 20:45) Д... 8.2.2013, 7:14
Fr0st Ph0en!x Цитата(Феникс @ 6.2.2013, 18:11) Просто п... 6.2.2013, 15:46
Феникс Цитата(Fr0st Ph0en!x @ 6.2.2013, 19:5... 6.2.2013, 16:01
Fr0st Ph0en!x Цитата(Ognerezov @ 6.2.2013, 18:51) Но эт... 6.2.2013, 15:50
Ognerezov Цитата(Fr0st Ph0en!x @ 6.2.2013, 16:5... 7.2.2013, 20:55
Fr0st Ph0en!x Цитата(Ognerezov @ 7.2.2013, 23:59) Ну, и... 7.2.2013, 21:55
Ognerezov Цитата(Fr0st Ph0en!x @ 7.2.2013, 22:5... 8.2.2013, 8:54![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 9.11.2026, 0:23 |