silverrat, Серый Манул, Сержи Кэлли - спасибо за Ваши мнения.
Конкретная культурно-историческая привязка будет в лубом случае. Зря что ли я изучал весь этот исторический материал?
Место и время выбраны не случайно. Именно здесь пересекается влияние разных культур. Остатки Римской Империи на западе, остатки греческой цивилизации на юге, варвары германцы и далее скандинавы на севере, Византия (или то, что от неё осталось) и турки-османы на востоке.
XIV век - время расцвета классического средневековья, т.е. до массового внедрения пороховых орудий, а также время начала зарождения в недрах феодализма первых национальных армий. Большинство фэнтези неосознанно тяготеют именно к этому периоду.
Сербы - братья-славяне, язык и имена схожи, издревле в одних и тех же богов верили. Думаю, русский читатель сможет ассоциировать себя с основными персонажами. В крайнем случае одного из персонажей можно сделать русичем. Да и вообще можно значительно "русифицировать" весь регион и его жителей. Альтернативно-исторический вариант даёт тут большой простор для фантазии. Знакомый историк на днях подсказал вариант установления прочных культурных связей между восточными и западными славянами со времён взятия Цареграда в VI в. А против кого они могли бы так крепко дружить - найти несложно.
Классическое фэнтези базируется в основном на шаблонах, придуманных ещё Толкиеном. В своём творчестве я, пожалуй, отойду от этих стереотипов и буду основываться на трудах античных и скандинавских авторов. Поэтому, весьма вероятно, что на побережье Балтики, где-то между Неманом и Одером, действительно будет существовать племя амазонок, в Каппадокии - подземные карлики, а в районах Ливии, Эфиопии, реки Танаис (Дона) и Меотиды (Азовского моря) действительно могут проживать псоглавцы (которых скандинавы называют "троллями"). Змей Ёрмунганд и дракон Нидхёгг (и даже Горыныч) также возможны, а вот эльфов и орков не будет точно. Магия в фэнтезийном варианте будет обязательно, но в "непроявленном" виде. Другими словами, не в виде метания файерболов и землятресений по щелчку пальцев, а в виде "дополнительной удачи" или "маловероятного стечения обстоятельств" (стрела мимо пролетит, противник вдруг упадёт с лошади и свернёт себе шею, старинный клад найдётся, игральные кости выдадут максимальный результат несколько раз подряд и т.д.).
В общем, как я уже говорил, писать нужно интересно. Джорджа Мартина любят не за историчность, а за интересность, хотя исторических отсылок у него тоже полно. Так что, скорей всего, остановимся на варианте альтернативно-исторического фэнтези.
Но при отсылке рукописи в издательство, всё же имеет смысл указать, что при необходимости роман можно переписать и в сугубо историческом варианте.